Ghost of Tsushima 2 - вопрос времени. Sucker Punch ищет дизайнера боя

Американская команда, работающая в составе SIE Worldwide Studios, увеличивает численность сотрудников студии, предлагая поработать над Ghost of Tsushima 2 или большим DLC. Создатели ищут ещё одного дизайнера, который улучшит схватки в мире самураев.

Разработка Ghost of Tsushima 2 вряд ли кого-то удивит. Ghost of Tsushima стала большим хитом и одной из лучших игр 2020 года. Проект оценили японцы и пользователи, назвавшие её лучшей во время голосования «Выбор игроков». История Дзина Сакая – самая быстро продаваемая оригинальная интеллектуальная собственность Sony для PS4.

В октябре сообщалось, что разработчики могут создавать продолжение Ghost of Tsushima, так как искали сценариста, знакомого с историей феодальной Японии. Сейчас студия ищет ещё одного специалиста. Одно из основных требований к дизайнеру боя – опыт игры в Ghost of Tsushima и понимание основы дуэльной системы. Подчёркивается, что знание проекта необходимо для трудоустройства.


Отмена
  • AV
     2021-01-14 05:35:14 (обновлено 2021-12-13 17:48:47)
    0
    < p>У ЕА методичка какая-то что ли? Каждый раз это "мы гордимся проделанной работой".

  •  2021-01-14 13:50:47 (обновлено 2021-11-24 09:00:56)
    0
    < p>

    Вроде стандартная корпоративная фраза.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 15

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.