Ghost of Tsushima 2 - вопрос времени. Sucker Punch ищет дизайнера боя
Американская команда, работающая в составе SIE Worldwide Studios, увеличивает численность сотрудников студии, предлагая поработать над Ghost of Tsushima 2 или большим DLC. Создатели ищут ещё одного дизайнера, который улучшит схватки в мире самураев.
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2021/01/13/QBTVWRmycZdbI2eYmBNwTjRxlpEgotkymRr6wzY7.jpg?w=948)
Разработка Ghost of Tsushima 2 вряд ли кого-то удивит. Ghost of Tsushima стала большим хитом и одной из лучших игр 2020 года. Проект оценили японцы и пользователи, назвавшие её лучшей во время голосования «Выбор игроков». История Дзина Сакая – самая быстро продаваемая оригинальная интеллектуальная собственность Sony для PS4.
В октябре сообщалось, что разработчики могут создавать продолжение Ghost of Tsushima, так как искали сценариста, знакомого с историей феодальной Японии. Сейчас студия ищет ещё одного специалиста. Одно из основных требований к дизайнеру боя – опыт игры в Ghost of Tsushima и понимание основы дуэльной системы. Подчёркивается, что знание проекта необходимо для трудоустройства.