Ghostrunner пользуется большим успехом. Разработчики планируют дальнейшее развитие игры

Игра польской студии One More Level, выдержанная в атмосфере киберпанка, успешна. После хороших оценок рецензентов и игроков пришло время для первой сводки по продажам.

К концу 2020 года Ghostrunner продана более чем 500 тысячами копий. Результат намного выше ожидаемого. Генеральный директор издателя All in! Games, Петр Жигадло не скрывает удовлетворения выбранной стратегией и результатом:

«Когда мы ставили цель на старте нашего сотрудничества со студией One More Level, мы предполагали, что общий объем продаж составит 400 000 копий. Такими оценками руководствовался эксперт при оценке стоимости компании. Этого уровня удалось достичь всего за два месяца, так что мы очень довольны продажами. После того как игра поднялся на первые места в глобальном списке желаемого в Steam перед премьерой, аппетит значительно возрос. Полмиллиона единиц, проданных через все магазины и платформы, - это результат, который нас радует и показывает, что стратегическим мы движемся в верном направлении».

И это не всё. После выхода зимнего DLC и Hardcore Mode, в 2021 году Ghostrunner получит интенсивную поддержку. В планах дальнейшие обновления и выпуск большого дополнения, рекламные акции и анонс, который будет интересен владельцам консолей нового поколения.

C нашим мнением «Лучший в своем роде. Обзор Ghostrunner» знакомимся по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.