Ghostrunner пользуется большим успехом. Разработчики планируют дальнейшее развитие игры

Игра польской студии One More Level, выдержанная в атмосфере киберпанка, успешна. После хороших оценок рецензентов и игроков пришло время для первой сводки по продажам.

К концу 2020 года Ghostrunner продана более чем 500 тысячами копий. Результат намного выше ожидаемого. Генеральный директор издателя All in! Games, Петр Жигадло не скрывает удовлетворения выбранной стратегией и результатом:

«Когда мы ставили цель на старте нашего сотрудничества со студией One More Level, мы предполагали, что общий объем продаж составит 400 000 копий. Такими оценками руководствовался эксперт при оценке стоимости компании. Этого уровня удалось достичь всего за два месяца, так что мы очень довольны продажами. После того как игра поднялся на первые места в глобальном списке желаемого в Steam перед премьерой, аппетит значительно возрос. Полмиллиона единиц, проданных через все магазины и платформы, - это результат, который нас радует и показывает, что стратегическим мы движемся в верном направлении».

И это не всё. После выхода зимнего DLC и Hardcore Mode, в 2021 году Ghostrunner получит интенсивную поддержку. В планах дальнейшие обновления и выпуск большого дополнения, рекламные акции и анонс, который будет интересен владельцам консолей нового поколения.

C нашим мнением «Лучший в своем роде. Обзор Ghostrunner» знакомимся по ссылке.


Отмена
  • < p>Норм. Еще бладборн на 60к/c и 120к/c и HDR и будет отлично.

  •  2021-01-15 07:43:22 (обновлено 2021-11-24 09:37:07)
    -2
    < p>Фубля, что за клоунада на последних кадрах трейлера, сразу расхотелось в это играть

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 2

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 51

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.