Ghostrunner пользуется большим успехом. Разработчики планируют дальнейшее развитие игры

Игра польской студии One More Level, выдержанная в атмосфере киберпанка, успешна. После хороших оценок рецензентов и игроков пришло время для первой сводки по продажам.

К концу 2020 года Ghostrunner продана более чем 500 тысячами копий. Результат намного выше ожидаемого. Генеральный директор издателя All in! Games, Петр Жигадло не скрывает удовлетворения выбранной стратегией и результатом:

«Когда мы ставили цель на старте нашего сотрудничества со студией One More Level, мы предполагали, что общий объем продаж составит 400 000 копий. Такими оценками руководствовался эксперт при оценке стоимости компании. Этого уровня удалось достичь всего за два месяца, так что мы очень довольны продажами. После того как игра поднялся на первые места в глобальном списке желаемого в Steam перед премьерой, аппетит значительно возрос. Полмиллиона единиц, проданных через все магазины и платформы, - это результат, который нас радует и показывает, что стратегическим мы движемся в верном направлении».

И это не всё. После выхода зимнего DLC и Hardcore Mode, в 2021 году Ghostrunner получит интенсивную поддержку. В планах дальнейшие обновления и выпуск большого дополнения, рекламные акции и анонс, который будет интересен владельцам консолей нового поколения.

C нашим мнением «Лучший в своем роде. Обзор Ghostrunner» знакомимся по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.