Ghostrunner пользуется большим успехом. Разработчики планируют дальнейшее развитие игры

Игра польской студии One More Level, выдержанная в атмосфере киберпанка, успешна. После хороших оценок рецензентов и игроков пришло время для первой сводки по продажам.

К концу 2020 года Ghostrunner продана более чем 500 тысячами копий. Результат намного выше ожидаемого. Генеральный директор издателя All in! Games, Петр Жигадло не скрывает удовлетворения выбранной стратегией и результатом:

«Когда мы ставили цель на старте нашего сотрудничества со студией One More Level, мы предполагали, что общий объем продаж составит 400 000 копий. Такими оценками руководствовался эксперт при оценке стоимости компании. Этого уровня удалось достичь всего за два месяца, так что мы очень довольны продажами. После того как игра поднялся на первые места в глобальном списке желаемого в Steam перед премьерой, аппетит значительно возрос. Полмиллиона единиц, проданных через все магазины и платформы, - это результат, который нас радует и показывает, что стратегическим мы движемся в верном направлении».

И это не всё. После выхода зимнего DLC и Hardcore Mode, в 2021 году Ghostrunner получит интенсивную поддержку. В планах дальнейшие обновления и выпуск большого дополнения, рекламные акции и анонс, который будет интересен владельцам консолей нового поколения.

C нашим мнением «Лучший в своем роде. Обзор Ghostrunner» знакомимся по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.