Глава тестировщиков Cyberpunk 2077 защитил соучредителя CDPR от нападок журналиста Джейсона Шрайера

После заявление соучредителя CD Projekt Марчина Ивински появилось много негативных отзывов, в том числе, и заявление Джейсона Шрайера из Bloomberg, который рассказал о ставках тестировщиков. По его мнению, такие сотрудники зарабатывают 12-15 долларов в час, трудятся больше всех, и часто обнаруженные ошибки игнорируются.

Лукаш Бабель, глава отдела обеспечения качества CD Projekt RED, не согласен с этим мнением. По его данным, начинающие тестировщики зарабатывают около 75% среднего показателя в Польше, а зарплата опытных может достигать 200%. Нуждающиеся лица получают бесплатную частную медицинскую помощь, минимум 20 оплачиваемых дней отпуска, 150/200% премию за сверхурочную работу и выплату годового бонуса (10% от годовой прибыли CDPR для всех сотрудников). По истечении испытательного срока сотрудники принимаются на работу на полную ставку.

Лукаш Бабель отметил, что Марчин Ивински не обвинял тестировщиков в своем выступлении, но, по его мнению, заявление должно быть написано иначе, потому что представленное оставляет много места фантазии. Руководитель отдела тестирования подтверждает: над патчами работают, и игроки получат максимальное удовольствие от игры.

Шрейер уточнил, что многие сотрудники отрасли (в том числе коллеги Бабеля) восприняли слова соучредителя CD Projekt как возложение вины на тестировщиков.


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.