Появилось официальное описанию сюжета и список актёров Mortal Kombat

Старт экранизации файтинга Mortal Kombat состоится в кинотеатрах и на HBO Max 16 апреля 2021 году, поэтому Warnet Bros. Pictures начала выпускать материалы по фильму.

Первые кадры нам показали на прошлой неделе, а теперь появилось официальное описание сюжета и перечень актёров киноадаптации.

«В Mortal Kombat боец ММА Коул Янг, который привык проигрывать за деньги, не знаком со своим наследием и почему Император Внешнего Мира Шан Цунг послал за ним своего лучшего бойца криоманта-Саб-Зиро. Опасаясь за безопасность своей семьи, главный герой пытается отыскать Соню Блейд и майора спецназа Джакса, носящего тот же странный знак дракона, с которым родился Коул. Вскоре Коул оказывается в храме лорда Райдена, Старшего Бога и Защитника Земли, который дает убежище тем, у кого есть такая отметка. Здесь Коул тренируется с закаленными воинами Лю Кангом, Кунг Лао и негодяем-наемником Кано, готовясь сражаться вместе с величайшими воинами Земли против врагов Внешнего мира, поставив на карту вселенную. Будет ли Коул настойчивым настолько, чтобы раскрыть тайну своей огромной силы, исходящей из его души, чтобы спасти не только семью, но и остановить Внешний Мир раз и навсегда?».

  • Льюис Тан («Дэдпул 2») в роли Коула Янга
  • Джессика МакНэми («Мег») в роли Сони Блейд
  • Джош Лоусон («11 часов») в роли Кано
  • Таданобу Асано («Мидуэй») в роли лорда Райдена
  • Мехкад Брукс (телесериал «Супергерл») в роли Джексона «Джакса» Бриггс
  • Луди Линь («Аквамен») в роли Лю Канга
  • Чинь Хань («Тёмный рыцарь») в роли Шан Цунга
  • Джо Таслим («Рейд») в роли Би-Хана (Нуб Сайбот) / Саб-Зиро
  • Хироюки Санада («Последний самурай») в роли Ханзо Хасаши / Скорпиона
  • Макс Хуанг в роли Кунг Лао
  • Сиси Стрингер в роли Милины
  • Матильда Кимбер в роли Эмили Янг
  • Лора Брент в роли Эллисон Янг

Создатели фильма обещают «кровь, жестокость и фаталити», а также воссоздать атмосферу игр. Режиссёр фильма Саймон Маккуойд  с детства фанат серии файтингов.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.