Авторы God of War: Ragnarok работают над неанонсированной игрой

В прошлом году Sony порадовала поклонников Кратоса коротким тизером God of War: Ragnarok. Но нам не показали полноценного ролика и рекламная кампания не начиналась. Также неизвестны детали и конечные платформы. Издатель подтвердил лишь релиз в 2021 году.

Интересно, что сейчас Santa Monica Studio ищет арт-директора для неанонсированного проекта:

«Мы ищем опытного арт-директора для разработки нового, неанонсированного проекта! Вы любите работать над определяющими жанры играми? Присоединяйтесь к нам в новом путешествии! У кандидата должен быть практический опыт в определении и сохранении художественного видения мирового класса для поддержки общего видения игры перед релизом. Он будет координировать работу больших команд художников, чтобы реализовать творческий потенциал нового масштабного проекта».

Похоже, что американская команда уже начала предварительную работу над очередной игрой Кори Барлога, который еще в 2018 году упоминал, что хотел бы создать новую интеллектуальную собственность:

«Затем я действительно хочу создать что-то своё. Нечто действительно на 100% соответствующее моему изначальному видению. Это было бы потрясающе. Посмотрим, смогу ли я убедить в этом Sony».

Похоже, God of War на PS4 помола Барлогу представить веские аргументы, которые убедили Sony оформить кредит доверия и потратить деньги на оригинальную идею.


Сейчас на главной

Публикации

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.