Как изменилась Cyberpunk 2077 после обновления 1.1 на консолях – смотрим видео-сравнение

YouTube-блогер ElAnalistaDeBits оценил, как поменялась игра на PS4, PS4 Pro, PS5 Xbox One, Xbox One X и Xbox Series X|S после обещанных разработчиками улучшений

На днях для игры Cyberpunk 2077 вышло крупное обновление версии 1.1, призванное повысить качества продукта. YouTube-блогер ElAnalistaDeBits оценил, как поменялась игра на PS4, PS4 Pro, PS5 Xbox One, Xbox One X и Xbox Series X|S после обещанных разработчиками улучшений. 

  • Средний показатель динамического разрешения вырос, но незначительно.
  • На всех консолях улучшилась ситуация с подгрузкой текстур и объектов. Однако из-за этого производительность стала менее стабильной на всех платформах.
  • Количество пешеходов-статистов не изменилось. На консолях PlayStation их меньше, чем на Xbox.
  • Улучшилось качество теней. На PS5 качество теней всё ещё хуже, чем на Xbox Series и Xbox One X
  • В ходе записи роликов блогер не столкнулся с багом, из-за которого в игре появлялись модели персонажей очень низкого качество. Не было замечено летающих персонажей или странного поведения статистов
  • Переработана система столкновения объектов, но до совершенства далеко.
  • Вылетов в ходе записи роликов не было.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.