Максимально чёткий «Ведьмак 3» – вышел новый трейлер мода The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen

В ролике демонстрируются улучшенные текстуры в Новиграде. Прилагается сравнение старой и новой графики

Энтузиаст Halk Hogan PL опубликовал ролик модификации The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen, которая призвана значительно улучшить графику в ролевой игре от компании CD Projekt Red. В ролике нам демонстрируют улучшенные текстуры в Новиграде. Прилагается сравнение старой и новой графики.

Точной даты выхода у модификации The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen пока нет.


Отмена
  • < p>На телефонах нет ни одной нормальной или хорошей игры. Это давно известно.

  • < p>

    Dead space mobile например полноценная игра приквел второй части )

  • < p>

    В шахматы я в живую играю с знакомыми)))

  • < p>

    Ну на счет рпг ты не совсем прав, есть достойные 2д дрочилки в стиле ультимы и тибии, такие как kakele, laurum online.

  • O
     2021-01-30 12:32:12 (обновлено 2022-01-07 16:10:47)
    1
    < p>

    Ох, знаком мне подобный тип пассажиров, как ты. Если тебе не нравится, значит, автоматически, говно. Ты судишь о том чего не знаешь и не пытаешься понять) и твои суждения комического масштаба и космической убогости. Живи с этим теперь) не способность воспринимать новое, учиться характеризует тебя как весьма тупое и ограниченное существо) и если бы ты молчал... Но нет, твоё эго заставляет тебя высказываться по любому поводу))) в иные способы самореализации ты не умеешь)))

  • < p>

    Ага, прибежали и минусы ставят нормальным людям.

  • O
     2021-01-31 00:47:09 (обновлено 2022-01-07 16:10:47)
    3
    < p>

    Ты уже себя показал, "нормальный" петушочек) я внимательно прочел твой высер и он о том, что какой то мудак(ты) не разобравшись судит о том, в чем не разобрался. Вот и все)

  • b
     2021-01-29 22:16:09 (обновлено 2021-11-25 20:28:14)
    0
    < p>

    Заплесневелые ПК-порты.

  • < p>

    Есть. Просто они тебе или не интересны или ты про них не знаешь и соответственно не играл в них.

  • O
     2021-01-29 21:34:46 (обновлено 2022-01-07 16:10:47)
    -5
    < p>Сразу, для минусеров: цель комментария, обратить внимание на низкое качество представленного материала. Понимаю, что за большинством мобильных игр скрываются доилки, однако, автор не разобрался, отнесся поверхностно к материалу исследования... Чтобы выдать "материал" Ну и прошу Мишу и Витю обратить внимание на этого "обзорщика из верхнего интернета", автора, блин( комментарий оставляю без изменений, надеюсь на понимание.

    Бладж, автор идиот. Пробежался по верхам... Если что - ускорять можно и в 4 раза. Хотя бы бездну упомянул и испытания( вообще статья ни о чем и по верхам( автор, ты идиот.

    Зы герои других измерений) гениальная персона 5) есличо джокер и королева уже добавлены и через 20 дней их можно получить не особо напрягаясь. Так же, как и автор, который не напрягался при написании этой статейки.

    Зыы автор убейся. Истории прописаны отлично. Событийные истории - вообще, некоторые аж до дрожжи.

    Зыыы обрати внимание, автор, твоюжмать, какая еще игра имеет такое комьюнити и такой генератор мемасиков. Разрабы ПОСТОЯННО добавляют контент. Денег за год не потрачено ни копейки причём белку(белинду) и шемку(хоть и уже не тащит) раскачал до предела.

    Зыыыы вот попытался перечитать выкидышь автора ещё раз... Испанский стыд. Писать то, во что даже не пытался вникнуть. Автор дэбил и ленище. Сам не являюсь отбитым фанатом, нравится лор и механика. Донат есть, но на прогресс не влияет. Истории очень яркие(особенно события), то что разворачивается в бездне, так вообще совершенно другая механика. На то что написано - пофиг, вряд ли это повлияет на мое мнение и мнение других игроков, но за iXBT обидно. Постоянный читатель, так сказать. Хреновый материал и халтура режут глаза и заставляют нехорошо удивляться(

  • < p>

    Так тут этот "обзор" скорей всего просто реклама этой игры, как в своё время на этом сайте был "обзор" на Fallout 76, который состоял из 2 частей.

  • O
     2021-01-29 23:10:38 (обновлено 2022-01-07 16:10:47)
    5
    < p>

    Ой, ну, если бы( хорошо, если не сталкивался с мобильным геймингом( но, когда, загнан в него семьёй, женой и детьми(комп пришлось разобрать, потому что углы в стола острые и ударится может и вообще много места занимает), на консоль(пс5 пылится) тупо времени и сил нет(на работу ухожу в 6, прихожу в 18, все вечера и выходные занят детьми) ... Остаётся мобильный гейминг и попытки найти в этой бочке с дегтем ложку меда( Афк арена не является той доилкой, о которой пишет автор. Там НЕТ тотализатора в классическом смысле. Автор во многом ткнул пальцем в небо и не попал. Много суши и неправды( комментарий был написан с целью обратить внимание редакции на качество материала(((

  • < p>

    Если это реклама, то плохая. Автор пробежался по вершкам. Кое где проскакивает чушь. Цель отработать ЗП и не напрягаться.

  • < p>В телефоне предпочитаю играть в преферанс по сети. Вот там действительно интересно, и вообще без всяких донатов.

  • < p>Так как я играл в данную "донатную помойку" около года, то могу написать что данная статья написано поверхностно, и автор явно потратил не более 2-3х дней на данный проект, а то и меньше. Некоторые аспекты игры автор притянул за уши.

    Я вообще не понимаю зачем он в "contra" занёс "внутриигровой тотализатор" если в этих ставках ты ставишь монеты, которые получаешь из afk сундука, боёв и прочих игровых событий, и за донат ты их никак купить не можешь. Так называемые "лутбоксы" - призывы, ты открываешь за алмазы, которые в игре получить очень просто, но если бы автор действительно подольше поиграл, то знал бы что с 15 главы открывается звездочёт, это как раз и есть местное "казино", стоит дорого и не факт что что-то выпадет, даже после 3-4х призывов.

    И последнее о чём бы я хотел тут высказаться, то это об данных словах "Фракции и комбинации нужны лишь для того, чтобы побудить игрока собрать всю коллекцию, ведь для этого нужно покупать лутбоксы." Опять же, на начальных уровнях это почти никак не влияет, но чем дальше, тем сильнее ты зависишь от комбинаций и сделаны они не для вытягивания денежек из кошельков игроков. Автор начал за здравие, закончил за упокой, посоветую чтобы он отошёл от схемы Жана и Мишеля и стал подходить к делу более объективно и профессионально.

  • O
     2021-01-29 23:18:54 (обновлено 2022-01-07 16:10:47)
    2
    < p>

    Иди сюда, я тебя расцелую!) отлично написано, в короткий комментарий упихнул больше чем "автор" За всю статью) карты звездочета это да, но на событиях они постоянно выпадают(десяток почти на каждое) и награды там могут быть... Ого-го. Большой риск, но и большой куш) не упомянута бездна( отличный ивент, который позволяет либо развалить клан либо сделать его ещё крепче) ну и внутриигровое общение, как нигде(хотя, поверьте, я дофига во что успел поиграть) которое выливается в огромное комьюнити а fb, вк, инсте и т.д. и т.п.

  • A
     2021-01-29 23:42:52 (обновлено 2021-01-29 23:43:35)
    2
    < p>

    Я тут глянул в его профиль, и понял на чём специализируется человек, и по данной статье я могу предположить что и остальные статьи примерно того же качества. Я никак не защищаю игру, сам из неё ушёл из-за того, что разработчики слишком много всего добавляют, так что 10-15 минутами ты тут никак не отделаешься, но закрыть глаза на то что автор пускает пыль в глаза читателей, дабы оправдать название, я не мог.

  • < p>Играю в данную "донатную помойку" около двух лет. За это время влил в игру около трёх долларов. Донат нужен лиш для взятия топ мест на арене и в пвп ивентах.

    Донатная валюта в игре только одна, алмазы.

    И добывать её не так то и сложно. За месяц, игрок среднего ешалона на 27 - 32 главе, фармит около 40000 алмазов. Для призыва случайных 10 карт нужно 2700, тех же алмазов. То есть за месяц ты спокойно открываеш 14 паков за алмазы. Плюс за ежедневные задания ты фармиш около 40 свитков призыва, 10 свитков равно призыв за 2700. Также присутствует призыв за обмен любезностей с френдлистм, хватает на 2 героя в день. Не забываем про регулярные ивенты с которых также падают свитки призыва.

    И того мы имеем около 250 призванных героев в месяц. И я не знаю другой игры в которой есть такой баланс по бесплатных призывах.

    К слову единственная вещь в игре которую можно приобрести только за влив денег, это альтернативные скины на персов.

  • L
     2021-01-30 00:47:03 (обновлено 2021-11-24 20:30:14)
    -2
    < p>Чего понять я не могу так это какого лешего на этом сайте ''публикуются'' обзоры мобильного мусора. Нет чтобы сделать подборку хороших мобильных игр, там паззлов, загадок, чего-нибудь для мозгов. Так нет же.

  • < p>

    Практически в каждом чудесном путешествие в игре, местные временные данжи, присутствует ряд головоломок.

    Подбор пачки для уничтожение противника, привосходящею твою раза в два, тоже неплохой квест на интеллект и знание основ игры.

  • < p>Второе замечание к словам по клану. Единственная важная роль игрока в клане это приносить 100 очков активности в день. 700 в неделю. И будь ты новичком на 5й главе или старожилом на 30+, задания для получения очков у тебя одни и те же. Поэтому в кланах очень редко кикают игроков приносящих очки активности, даже если их прогрес прокачки на год остает от основной массы клана.

  • < p>ах какой графон. гта5 сасает

  • < p>Играю ровно 1 год. На событии "Турнир" что бы понятно было. Я занял верхний топ набрав 9250 очков из 10к возможных. И вошел в топ 8% игроков. Без доната. Собраны 30+ героев. даже есть самые редкие из двух фракций подземных и небесных. И получил на халяву 4 героев которых можно купить только за донат. Разработчики игрокам дают бесплатно 99% Контента. Конечно если хочешь всего и сейчас, то нужно платить. Но донат настолько кусается что потратив 60$ (Стоимость ААА игр) вы получаете Ни-Хе-Ра. Играть довольно весело, и времени требует чуть более чем написал автор. Там ивенты постоянно и они интресные, и награды за них сочные. И самое главное НЕТ сраной энергии, играй сколько влезет.

  • < p>Это единственная мобилка в которой я не нашел рекламы. Донат сдесь есть, но он не дает никакого преимущества перед другими, если не вливать в него тонны денег. Стоймость доната настолько высока, а награда настолько не существенна, что он безсмысленнен - платишь условных 3к рублей ради шанса получить фиолетового героя и немного опыта и золота. Я играю уже года два и ниразу не донатил, в моем клане есть всего 1-2 человека, кто что то вливал в игру и я все равно прошел дальше них. Насчет ноубрейновости тоже не прав. Тут нужно знать умения героев, чтоб выставлять грамотные пачки на арену/бездну/сезонные активности/быстрее проходить компанию/проходить всякие ивенты, которых тут очень много. Короткая сессия в 10-15 минут в день у меня давно уже растянулась на 3-4 по 15, ибо с ростом уровней открываются всякие побочные задания и активности. Многократно гриндить ничего не надо, пытаться пройти да, нужно хотя бы раз в день, но это не гринд, ибо за попытку ты ничего не получаешь.

  • < p>

    Ну вообще то даёт и еще какое

  • < p>Беда в том, что разработчики напихали слишком много всего и добавляют и добавляют. Я устал от этого просто

  • < p>Сию игру застал в начале появления. Игра шикарна для данного жанра. А человек который пишет подобные третесортные статьи нуб из диванных войск, который не способен не на что, кроме как платить за все, и писать подобное убожество. Прежде чем, о чем-то писать и что-то критиковать, сначала сам попробуй сделай, а не протирай штаны сочиняя свои блевотные писульки, которые до конца читать сил нет.

  • < p>Автор действительно не в теме. Афк арена одна из немногих идле игр которую трудно назвать донатной помойкой, по сравнению с той же идле хероес которая скатилась в абсолютный шлак и без доната там делать нечего. Да и собственно все минусы которые так расписал автор это минусы всего жанра идле, и кто играет эти минусы принимает и не ждет какого-то экшена или заумных диалогов, как и в гонках никто не ждет что в афк машина сама будет кататься пока ты офлайн.

  • < p>Автор очевидно даже не удосужился поиграть в проект больше 10 минут и разобраться, как на самом деле работает игра, и то что с донатерами среднего уровня вполне можно справиться без доната или с его минимальным количеством. Часть материала очевидно какие то больные фантазии автора и очевидно отсутствие реального опыта обзоров и возможности сравнить АФК арену с другими представителями жанра. Очень посредственный обзор, когда сделан явно для отписки и ничего более

  • G
     2021-01-30 12:32:08 (обновлено 2021-01-30 14:31:38)
    4
    < p>Судя по коментам - это первая статья, где таки получилось начать набивать трафик на не лохах бездонатных)

    Хотя надо верить в лучшее и надеятся, что это рекламщики АФК коменты пишут.

  • < p>Не надо пожалуйста оскорблять реальные казино, называя им вот эти игры. В реальном казино у тебя есть шанс выиграть настоящие деньги.

  • JJ
     2021-01-30 14:32:55 (обновлено 2021-12-27 01:18:17)
    3
    < p>Донатный мусор #1 это World of tanks

  • < p>Ну не знаю, в отличии от других игр хорошо играется и без доната, сам уже 2 года играю ничего не донатил, в топе меня конечно нету, но прилично прокачался

  • r
     2021-01-30 17:26:10 (обновлено 2021-11-25 15:51:43)
    0
    < p>Походу комменты наводнили боты - "какая хорошая игра, можно играть без доната".

  • DG
     2021-01-30 17:48:07 (обновлено 2021-11-26 14:08:38)
    1
    < p>Уже сам геймтех превратился в ту ещё помойку.

  •  2021-01-30 18:34:42 (обновлено 2021-01-30 18:35:26)
    1
    < p>Ого, сколько набежало мелких говноедов, защищающих мобильное дерьмо.

    Вот кстати на что и уходят все деньги при разработке подобных параш. Нахер делать интересные механики, нахер сюжет, нахер вообще что-то делать. Нанял пару малолетних прыщей которые за пару дней сваяют что то отдалённо непонимающее игру. Влил кучу бабла в рекламы у продажных п**ар**ов блогеров ( Движнов и прочие псевдо-разоблачители, ау, вы там как, ещё живые?), нашел по пoм0йкам в интернете дебилов, готовых за пару рублей грудью вставать на любом ресурсе в любое время суток на защиту этого кала. Охапка дров и плов готов. Уа-хахаха-ха-хаха.

  • C
     2021-01-30 18:52:35 (обновлено 2021-11-23 11:17:15)
    1
    < p>Я в восторге от SMMщиков в комментах.

    "Я занятой, семейный человек, некогда мне в игрульки всякие, поэтому я уже год (два, три) ежедневно без перерывов и выходных захожу в приложуху, прожимаю десяток кнопочек, в награду получаю картинки и растущие цифирьки. И у меня мысли даже не возникает, может я чем-то не тем занят, нет, в душе только бесконечная благодарность разработчикам что хотя бы деньги за право прожать эти кнопки с меня не требуют".

    Ребята, вы бы не палились, пишите, что прикольная игруха на месяц-два, графика красивая, истории любопытные, пэйвола нет (даже если это неправда). Доля получивших зависимость от ваших рассказов всё равно не изменится, но хотя бы не так жутко это всё выглядело бы без картины зомби, годами качающих цифирьки.

  • O
     2021-01-31 00:45:12 (обновлено 2022-01-07 16:10:47)
    2
    < p>

    Все у вас сммщики в комментариях) не утомили теории заговора? Не интересно, не играй, кто против то?) претензии к самой статье, в которой херня написана. Претензии к автору, который не напрягается. Претензии к редакции, которая не фильтрует подобную халтуру. А насчет игры... Да ну её нахер, дело то не в ней)

  • A
     2021-01-30 20:11:05 (обновлено 2021-11-23 20:38:00)
    2
    < p>По-моему, пора добавлять рейтинг авторам.

    За неадекватность статей. Набрал 10 неадекватности - статьи проверяются основным составом на предмет соответствия истине. Если статьи ложны - автор идёт в жопу прямо со всеми своими набранными просмотрами и более не появляется.

    Потому что нахрен такие статьи и таких вытворяльщиков.

  • DG
     2021-01-31 01:31:03 (обновлено 2021-11-26 14:08:38)
    -1
    < p>Где там великий разоблачатель Виталя? Или эта по мойка чем-то отличается от рейда? Лол, ещё и блок поставили на слово по мойка.

  • < p>я вот не пойму одного, почему подобные игры не приравнивают к азартным со всеми вытекающими, суть то почти таже, даже еще жестче ты можешь только проиграть ничего не выиграешь никогда )

  • < p>Знаете, без смеха статью не прочитаешь...

    Мнение очень предвзято и поверхностно, человек видимо зашёл в игру на пару дней, так и не поняв всей её прелести.

    За меня уже всё написали ранее, спасибо..

    Добавлю от себя (хотя опять же, писали), что донат на игру абсолютно не влияет. Новых платных персов можно получить бесплатно.

    Награды можно получать бесплатно. Вобщем, почти для всего донатного есть свои бесплатные альтернативы. Играю в AFK довольно долго, пока всё устраивает. Переодические обновления, награды, коды, персонажи, события и многое другое. Игра пытается не стоять на месте и у неё это получается.

    Итог: статья бесполезная...

    Спасибо за внимание.

  • r
     2021-02-01 09:40:49 (обновлено 2021-11-25 15:51:43)
    0
    < p>

    Добавлю от себя (хотя опять же, писали), что донат на игру абсолютно не влияет.

    Награды можно получать бесплатно. Вобщем, почти для всего донатного есть свои бесплатные альтернативы. Играю в AFK довольно долго, пока всё устраивает.

    Итог: статья бесполезная...

    Спасибо за внимание.

    методички штоль смените ))), везде одно и то же, так палиться то

  • AK
     2021-02-01 10:53:54 (обновлено 2021-02-01 10:56:29)
    -1
    < p>Кто за то, чтобы статьи даного "автора" (Михаил Казачкин) больше не появлялись на сайте ставим плюсик?

    Такие статьи - позор для редакторов.

    И побудила меня таки ответить на сие словоблудство (на)стоящим обзором и сетовать за то, чтобы этот "автор" канул в прошлом.

    Такой себе анонс перед плахтой текста. Ждите тут в коментах и затем в диске.

    П.С. Это не байт на плюсы. Редакторам надо показать чего стоят слова в статьи.

  • r
     2021-02-01 11:58:57 (обновлено 2021-11-25 15:51:43)
    1
    < p>
    Кто за то, чтобы статьи даного "автора" (Михаил Казачкин) больше не появлялись на сайте ставим плюсик?

    Такие статьи - позор для редакторов.

    И побудила меня таки ответить на сие словоблудство (на)стоящим обзором и сетовать за то, чтобы этот "автор" канул в прошлом.

    Такой себе анонс перед плахтой текста. Ждите тут в коментах и затем в диске.

    П.С. Это не байт на плюсы. Редакторам надо показать чего стоят слова в статьи.

    ты это давай развивай идею дальше, - "почему бы вообще не привлекать авторов к уголовной ответственности за вранье и взыскивать по суду упущенную прибыль (сколько лохов не подписалось на донатную помойку)".

    Обзоры есть разные, но только почему то когда наехали на пару донатных помоек то в комментах слышится "запретить автора".

    IXBT стоит сделать видео по разбору этих игр и комментов. Будет бомбическое видео, еще по круче чем на тлоу2.

    P.s. Пожалуй озвучу эту идею на стриме.

  • AK
    0
    < p>

    Где же ты? Защитничек высера автора статьи? Видите ли он позиционирует себя как знатока мобильных игр. Истинным знатоком являюсь я. Хоть и нигде не пишу статьи. Такие игры требуют времени, чтобы понять их суть. И требуют понимания механик, чтобы понять на сколько каждая из них азартна.

    Вот мой ответ. Как же я люблю таких диванных. )))

  • < p>Сразу видно человека, который поиграл пару часов и высрал статью. Во первых тебе никто и не должен сразу насыпать копии элитных героев, иначе не будет никакого смысла. Во вторых донатить не обязательно, при хорошем онлайне можно открывать те же лутбоксы совершенно бесплатно, афк арена дает много алмазов, не говоря уже об различных ивентах где дают тонну свитков призыва и многое другое. В третьих любого героя кроме подземных небесных или пространственных можно с нуля собрать за месяц. В четвертых Пространственных можно собрать с ивента в честь их добавления, небесных и подземных так же можно собрать из астрозала, который открывается с 15 главы (но ты тот кто поиграл пару часов разумеется этого не знал) Карты даются за прохождение этажей фракционных башен, еще их можно получить с тех же ивентов, мне два раза выпадало 30к алмазов с призыва. Играю год, собрал больше 30 героев на белой рамке со звездами, в данный момент на 32 главе, мой соклан который тоже ниразу не донатил на 34. Понятно, что донатер может сразу дойти, но вот какой в этом смысл?

  • < p>(часть 1)

    ТЕРПЕНИЕ И ТРУД ВСЕ ПЕРЕТРУТ. ОБЗОР AFK Arena.(v 1.56)

    ВСТУПЛЕНИЕ

    Мое знакомство с очередной "донатной помойкой", как мне казалось до установки игры-сервиса, было случайным и ошеломительным. Углубляясь в этот мирок все больше и больше он меня покорил. Так в чем же секрет этой неказистой с виду игры заставляющей игроков в нее играть годами?

    Нет. Не в манипуляции сознанием игрока для вытягивания все больше и больше денег. Без сомнений. Над бизнес моделью поработали умные люди. Секрет игры в общении с игроком, в компромиссе между капиталистическим вечным двигателем и потребностями сообщества.

    ПЕРВОЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ

    После установки новичка встречает краткое учебное вступление после которого он предоставлен самому себе.

    Его приветствует красивый от руки прорисованный 2Д-мир от китайского разработчика с проработанным лором игры и никакой АФК-педии.

    (Но так же и нет навязчивой рекламы, рекомендаций обратить внимание на "экономное" предложение здесь и сейчас и других так уже поднадоевших своей наглостью донатных механик.) Это повышает порог вхождения. Много игроков потыкав пальчиком несколько дней подряд и наделав первых ошибок покидают ее так и ничего не поняв. А те, что остались, открывают для себя дискорд канал игры, а потом фан сайты и ютуб каналы которые и рассказывают на сколько же глубока эта кроличья нора.

    МЕХАНИКА ИГРЫ

    Первое, что узнают игроки с около игровых источников или задержавшись в ней подольше - игра раскрывается по мере прохождения основной кампании.

    Открывается Таверна Знати в которой можно получить героев за Алмазы, обычные свитки, фракционные свитки и очки товарища. Вероятности получения героев фиксированы. Затем в помощь игроку открывается список желаний. Здесь уже можно выбрать 20 желаемых игроком героев. Только карточки этих героев будут выпадать. И гарантированный призыв который дает возможность 100% получить именно того героя из основных фракций который вам очень нужен.

    Фракционный призыв дает возможность акцентировать свое развитие на предпочитаемой фракции.

    Астрономический зал для получения любой выбранной копии героя.

    Такая система очень гибкая и хорошо работает при увеличении количества героев в игре.

    Само развитие героев линейное. Повышаем уровень качества героя методом слияния копий в Храме Вознесения. Повышаем уровень посредством вложения опыта, эссенции героя и золота. В зависимости от уровня открываются и прокачиваются способности. Одеваем обычное/фракционное снаряжение, открываем/прокачиваем именной предмет за эмблемы. Одеваем артефакт. Завершающим этапом является сбор мебели для открытия новой способности в Гостинице "Дубовая роща" которую надо открыть соблюдая условия.

    Отличительной чертой игры является Резонирующий кристалл в который помещаются необходимые герои. Их уровень будет минимальным уровнем героя из 5 стоящих вокруг кристалла. В помощь Кристаллу есть Старая Повозка которая позволяет скидывать уровень одного героя и вливать все ресурсы в другого.

    В конечном итоге вся настройка персонажа является в установке нужного в данный момент артефакта.

    Механика боя тоже достаточно примитивна. Собираются 1-5 построений в зависимости от условий из 5 героев которые в авто/активная пауза режиме бьются с противником. Участие игрока ограничено в ручном режиме активацией спец способностей героев.И конечно же сами механики способностей героев которые не имеют отличительных черт.

    Есть еще спрятанные от глаза неявные и надстройки. Отмечу лишь одну фундаментально важную на которую игроки не имеют никакого влияния. Назову ее Конструктор Событий. Это целый комплексный инструмент генерирующий все боевые события над которыми игроки ломают голову для прохождения. Посредством него разработчики решают упростить или усложнить жизнь игрокам в ПвЕ боях. Чтобы не скучали и использовали все возможные комбинации героев.

    ГЕЙМПЛЕЙ

    В целом каждый разработчик игры-сервиса желает чтобы она развивалась вечно. И это часто печально отражается на темпе игры. Приходится тратить слишком много времени для малого продвижения по игре, много гриндить, вовлекаться, пытаться преодолеть выстроенные разработчиком стены с явным намеком на донат.

    И вот всего этого сказанного в этой игре почти не существует.

    Для комфортной игры Ф2П игроку требуется 1 час в среднем каждый день. Для "прохождения" сюжетной кампании в таком ритме 2,5 - 3 года. Для развития большинства героев, по моим оценкам, понадобится и все 5 лет на одном аккаунте.

    И такому базовому темпу есть простое объяснение. Все бросят игру-сервис если она слишком динамична по причине открытия всего или выгорания.

  • < p>

    А те, что остались, открывают для себя дискорд канал игры, а потом фан сайты и ютуб каналы которые и рассказывают на сколько же глубока эта кроличья нора.
    Не все игроки проходят квесты по солюшену, хотя такие есть. Не все открывают для себя дискорд и фан сайты.

    Такая система очень гибкая и хорошо работает при увеличении количества героев в игре.
    Такая система позволяет увеличить вероятность призыва нужного игроку персонажа из огромного списка существующих персонажей. Для партии, напомню, нужно пять персонажей. А если вы пожелаете собрать несколько вариантов партий, то и персонажей вам потребуется больше. Для того, чтобы собрать полную коллекцию, а не только персонажей для игры, бесплатных ресурсов (кристаллы, свитки), которые выделяют разработчики вам, скорее всего, не хватит. Или придется долго, очень долго их собирать. Но с учетом того, что разработчикам ничего не стоит добавить пачку новых героев, эта музыка будет вечной.

    Одеваем обычное/фракционное снаряжение, открываем/прокачиваем именной предмет за эмблемы. Одеваем артефакт.
    Предметы, которые нужно надевать на персонажей, также требуют прокачки, за счет других предметов. Их нужно собирать. Надеть шмот на всех героев партии у вас получится. Надеть предметы на всех героев, не потратив для этого много времени или денег — сомнительно.

    В помощь Кристаллу есть Старая Повозка которая позволяет скидывать уровень одного героя и вливать все ресурсы в другого.
    Сброс уровня персонажа не бесплатный, потребуется внутриигровая премиальная валюта. Да, сумма не большая, но постоянно переносить опыт с одного персонажа на другого у вас не выйдет.

    Для развития большинства героев, по моим оценкам, понадобится и все 5 лет на одном аккаунте.

    И такому базовому темпу есть простое объяснение. Все бросят игру-сервис если она слишком динамична по причине открытия всего или выгорания.

    Такой тем обусловлен не выгоранием игрока. Достаточно посмотреть на популярные MMORPG, где геймеры играют одним классом годами в партии. Такой тем обусловлен желанием вынудить игрока занести деньги, для того, чтобы собрать не просто большинство героев, а собрать их всех. Многие увлеченные игроки готовы заносить огромные деньги, чтобы получить все здесь и сейчас. Genshin Impact не даст соврать. Вот только в Геншине есть геймплей.

    Есть АФК-сундук который наполняется разными ресурсами настолько быстро на сколько дальше вы зашли в кампании.
    Содержимое AFK-сундука также зависит от вашего VIP статуса. Чем больше вас VIP-статус, тем богаче будет ваш сундук. VIP-статус повышается как для игроков, которые донатят, так и для тех, кто не вносит реальные деньги в игру. К сожалению, для "бесплатных" игроков максимальный уровень VIP ниже и растет он сильно медленнее, чем у тех, кто все-таки деньги в игру заносят. Это приводит к тому, что игроки, не закидывающие в игру деньги развиваются медленнее, так как нагриндить опыт в игре не выйдет, ведь его нужно получать в AFK-сундуке.

    На само выполнение каждодневных заданий надо в конечном итоге аж 5 минут. Недельные можно выполнить за 2 дня по 5 минут. Все так же зависит от прогресса в кампании.
    Другими словами, играть в игру не нужно, ведь геймплея (игры) нет. Достаточно ежедневно тапнуть на несколько кнопок, чтобы получить прирост в циферках.

    Стоит отметить, что без стен не обошлось. Единственная существенная - это нехватка эссенций героя для развития. Она вас будет преследовать постоянно задавая ваш темп игры. Другая - нехватка золота если вы были слишком расточительны.
    Но эти вопросы очень просто решить, если занести разработчикам деньги. Не так ли?

    Именно поэтому Ф2П игрокам живется так комфортно в этой игре которые могут накопить в месяц от 30 000 Алмазов. Если перевести в доллары, то это от 215 в месяц.
    К сожалению, разработчики не предусмотрели вывод 215 долларов на счет игрока. Ну а если серьезно, комфорт — это исключительно индивидуальное понятие. Вам — комфортно бесплатно играть, другим — нет.

    А давайте устроим лобовое сравнение AFK-Arena с другими мобильными играми. Сравнивать с настоящими MMORPG смысла никакого нет, так как AFK-Arena не RPG. Попробуем сравнение, например, с ККИ. Есть схожие элементы. И в коллекционных карточных играх, и в AFK-арена вам нужно собирать коллекцию бойцов, которыми вы потом сражаетесь с другими реальными игроками. Это самый главный соревновательный режим.

    Получение карточек и в ККИ и в AFK-арена это рандом. Да, в ККИ есть тематические бустеры, в AFK-арена можно выбрать предпочтительных героев. Базовый набор можно собрать относительно недорого. Что дальше.

    А дальше в AFK начинается прокачка героев. Будь вы великий ас по комбинированию героев в AFK-арена, но VIP-игрок, получающий больше опыта из своего AFK-сундука вас через неделю на арене порвет, хотя начинали вы в одно и тоже время. С более опытными игроками, которые давно сидят на арене вы не сделаете ничего. Ваш выбор — пожирать более слабого.

    Что в ККИ? Если вы хорошо понимаете механику игры, если у вас есть адекватно собранная колода, вы можете выиграть даже у опытного игрока. И не важно, сколько он донатил в ККИ.

    Кроме того, в ККИ есть вторичный рынок. Игроки могут обмениваться между собой картами, продавая дубликаты редких и не очень карт. Собрать рабочую колоду можно достаточно просто. В AFK-арена можно воспользоваться героями друзей из клана. Но, это не обмен.

    Геймплей. В AFK-арена вы просто смотрите на анимацию. В бою равных по силам противников может сыграть рандом. Но на сам бой вы никакого влияния не оказываете. Основная игровая механика — коллекционирование героев. Что за пределами коллекционирования и комбинирования дает игра? Ничего. Мебель, артефакты (суть одна и та же) лишь увеличивают силу героя. И это тоже коллекционирование. Все.

    В ККИ в игре против реального игрока вам нужно думать. Удачный расклад по картам не гарантирует вам победу, если противник умнее. И наоборот, вы можете побеждать более опытных игроков, используя какую-нибудь необычную колоду, к которой противник не готов. Думать, ИГРАТЬ, а не коллекционировать.

    В AFK-арена VIP-игрок быстрее набирает опыт. Он быстрее прокачивает персонажей, да и у него их тупо больше. Более прокачанный игрок на арене плохо собранной командой порвет хорошо собранную команду менее прокачанного игрока, пусть даже он лучше разбирается в механике игры.

    Ну и насчет доната. DAU (ежедневное количество активных игроков) в AFK-Arena 1 000 000 игроков, если мне склероз не изменяет. Ежемесячная прибыль — 25 миллионов долларов. Не нужен донат, говорите? 215 долларов зарабатывает игрок в месяц, говорите?

    Это вы играете так, вы не азартны. А люди последние деньги готовы отдать, чтобы коллекционировать красивые картинки. В Counter-Strike вас школьник порвет не потому, что он задонатил в игру много, а потому, что он опытный игрок. В AFK-арена вас любой донатер порвет, даже не читая дискорд о том, как нужно комбинировать героев.

  • O
     2021-02-05 08:32:49 (обновлено 2022-01-07 16:10:47)
    0
    < p>

    Миша, коли ты тут, в комментариях объявился, сразу тебе хочу сказать - журналистика и обзоры - не твое. Ты поверхностно и без интереса относишься к материалу, о котором рассказываешь читателю. Твой язык, скучен, он шаблонный. Ты пристрастен и с ходу, сразу клеишь ярлыки и пытаешься впарить свое мнение(это неуважение к читателю)... и, более того, твоя лень и нежелание разобраться в материале - приводит тебя к ожидаемому обсеру - близзард ты наш, рефорджушка))))

    И вот, ты решил ответить в комментариях. И, ожидаеммо, кстати, даже в комментариях ты обкакался. Поехали:

    Не все игроки проходят квесты по солюшену, хотя такие есть. Не все открывают для себя дискорд и фан сайты.
    - целое комьюнити(удивительно, что у ординарной "доилки" оно есть - пишет гайды для новичков, солюшны для прохождения - активно обсуждает работающие или нет комбинации, дает советы по пачка(дискор, вк, фэйсбук) - давай это отнесем в плюсы, т.к. солюшн подразумевает - возможность прохождения, используя определенную тактику, а не искуственно возведенный разрабами барьер?)

    Для того, чтобы собрать полную коллекцию, а не только персонажей для игры, бесплатных ресурсов (кристаллы, свитки), которые выделяют разработчики вам, скорее всего, не хватит. Или придется долго, очень долго их собирать. Но с учетом того, что разработчикам ничего не стоит добавить пачку новых героев, эта музыка будет вечной.
    - вероятно, автору никто не объяснил, что это гача и элемент геймплея) игровая индустрия изменилась и, увы и ах - собрать героя - это тоже элемент игры и элемент поощрения - но здесь разработчки использовали несколько механик, для того, чтобы облегчить процесс сбора и не делать его совсем уже рандомным: 1 - гарантированное выпадение фиолетовой карты(н-е количество раз за сезон в зависимости от этапа прохождения - но более чем хватает), список желаний для каждой фракции и фракционные карты(ивенты и т.д.) - так что - тут ты снова обкакался - рандом здесь наряду с вполне себе контролируемым выпадением(да, на которое нужно чуть больше ресурсов, но тем не менее)

    Предметы, которые нужно надевать на персонажей, также требуют прокачки, за счет других предметов. Их нужно собирать. Надеть шмот на всех героев партии у вас получится. Надеть предметы на всех героев, не потратив для этого много времени или денег — сомнительно.

    Цитата

    - боже мой... мы снова попали пальцем в небо - снаряжение для героя - вполне можно ротировать - передавая другим героям для движения вверх по башне например) более того - в магазине гильдии, за монеты гильдии(которые ежедневно очень щедро насыпаются в гильдейской охоте) - его хоть завались - не НАДО тут ни за что платить)))

    Сброс уровня персонажа не бесплатный, потребуется внутриигровая премиальная валюта. Да, сумма не большая, но постоянно переносить опыт с одного персонажа на другого у вас не выйдет.
    ты просто не понял смысл повозки... ох ну да ладно))) глухим по 2 раза обедню не служат. А для читателей - 500 кристаллов гриндятся за 1 день на заданиях - легко(даже больше с учетом гильдейской охоты и ивентов и т.д.). Смысл в том, что в процессе - бывает, что вкачал бешенное количество ресурсов в героя, который.... "неоправдал" или решил пересобрать фракционную пачку иначе - вот тут вот повозка вам в помощь))) ошибки в прокачке здесь не фатальны и не вызовут у вас попаболь) и здесь вас тоже не попросят заплатить)

    Другими словами, играть в игру не нужно, ведь геймплея (игры) нет. Достаточно ежедневно тапнуть на несколько кнопок, чтобы получить прирост в циферках.
    - передергивая слова, ТВОИХ читателей, ты с ними, с ТВОИМИ, блин, читателями срешься. Боже мой, сколько тебе лет? Facepalm. Миша, игра не заставляет тебя часами сидеть и грндить и ивенты не обязательны(многие, просто кладут на бездну). Разрабы не отнимут у тебя твой прогресс))) жизнь не состоит только из этой гачи))) но, если у тебя появилось время - добро пожаловать в ивенты, головоломки и т.д. Игра не наказывает тебя, за то что ты к ней не возвращаешься.

    Такой тем обусловлен не выгоранием игрока. Достаточно посмотреть на популярные MMORPG, где геймеры играют одним классом годами в партии. Такой тем обусловлен желанием вынудить игрока занести деньги, для того, чтобы собрать не просто большинство героев, а собрать их всех. Многие увлеченные игроки готовы заносить огромные деньги, чтобы получить все здесь и сейчас. Genshin Impact не даст соврать. Вот только в Геншине есть геймплей.
    - это твое досужее мнение) игра не заставляет собрать всех. Тут 2 распространенные логические ошибки - ошибка посылки и неверная аналогия). У Миши и Вити на полке есть замечательная книга по логике) Советую!)))

    Но эти вопросы очень просто решить, если занести разработчикам деньги. Не так ли?
    в очередной раз ты видишь только то что хочешь видеть. Очередной пример того, что разобраться в материале для тебя не является целью. Для тебя цель - отстоять свое мнение. Не найти в комментариях возможность коммуникации с твоим читателем, а доказать, что они дураки а ты умный. Ты ничего не добьешься в этой жизни. Постарайся повзрослеть.

    А давайте устроим лобовое сравнение AFK-Arena с другими мобильными играми.
    а давайте сравним доту и контрстрайк)))) сравнивать нужно подобное с подобным, а иначе - выводы будут неверны. Вы кроме арены и компании ничего и не видели) по сего 2-м активностям вы и судите) чудесные путешествия, бездна, башня короля, магический лабиринт, божественные испытания, чудесная сумка и т.д. т т.п. видимо прошли мимо - вернее, вы снова показали свою повернхностность в изучении материала и пофигизме к желанию донести его до читателя)))) вы снова передергиваете, вы доказываете и доказываете и доказываете - слышите вы только себя) комментарии, как я тут вижу - для вас это не способ услышать читателя, это спосом Вам САМИМ высказаться... вступить в полемику, разбить в пух и прах))))) мне Вас очень жаль)

    PS

    Прошу Вас - перечитайте то что вы написали здесь. Это похоже на диалог с читателем? тем более - что Вам не хамят, с вами пытаются разговаривать читатели, что является отличным маркером того, что тема актальна.... Тут таааакое поле для денятельности, тут ведь так можно развернуться.... а Вы ничего далше своего носа не видите...

    PSS Хочу поблагодарить всех отписавшихся по теме. Вместе мы делаем iXBT лучше. Приятно, что такая активность есть в комментариях, приятно, что комментарии - это попытка в диалог с автором по теме(хотя здесь, конечно, автор эту возможность не реализовал) Публикация статьи автором, видимо, является досадным упущением в деятельности редакции) ну, мы все ошибаемся) Желаю редакции iXBT качественного материала(он у них в избытке, работы у Виталия много), а автору статьи желаю пересмотреть свое отношение к работе над материалом, к критике и к самому себе)

    С уваженеим

  • < p>(часть 2)

    Игра не вовлекает гриндом. Здесь его попросту нет. Есть АФК-сундук который наполняется разными ресурсами настолько быстро на сколько дальше вы зашли в кампании. А значит правильное составление списка желаний героев в Таверне Знати является ключевым. Надо понимать, что вы либо изучаете предыдущий опыт игроков, либо не жалуетесь на свой медленный прогресс. Нужные герои вполне доступны. Ресурсы для их получения так же. Разработчики не скупятся на донатную валюту (Алмазы) и другое.

    Вы новичок и наделали ошибок? Не беда. В опциях есть возможность начать заново на новом сервере. Старый аккаунт не теряется.

    Игра не требует донатить. Ф2П игрок так же как и дотатящий набирает в процессе продвижения ВИП-уровень. Персонажей за донат (Пронстранственная фракция) можно получить накопив ресурсов. Их фракционное снаряжение становится доступным для покупки за ресурсы в магазине.

    На само выполнение каждодневных заданий надо в конечном итоге аж 5 минут. Недельные можно выполнить за 2 дня по 5 минут. Все так же зависит от прогресса в кампании.

    Постепенно появляются ускорители просмотра боя (Х2, Х4) и пропуск боя, авто заполнение для экспедиций.

    И как следствие ускорено почти все, что можно ускорить для одной цели - акцентировать внимание на менеджмент и обдумывание тактики боев.

    Вовлекать вас будут постоянные двухдневные, недельные, двухнедельные, месячные события под прохождение которых надо со своих доступных героев создать построения для прохождения с заданными условиями. Не вижу смысла в их перечислении ибо их настолько много, что только просмотр фан сайтов даст вам возможность понять проделанную

    разработчиками работу. В помощь вам найм недостающих героев у друзей и/или согильдийцев. Не учитывая того, что в гильдиях есть каждодневные боссы. Но на определенном этапе они проходятся в несколько кликов.

    В процессе прохождения кампании будут открываться второстепенные уровни-головоломки.

    Стоит отметить, что без стен не обошлось. Единственная существенная - это нехватка эссенций героя для развития. Она вас будет преследовать постоянно задавая ваш темп игры. Другая - нехватка золота если вы были слишком расточительны.

    БИЗНЕС МОДЕЛЬ

    Так на чем же зарабатывают "Лилиты"? Как и все такого рода на игроках со статусом или проблемных. Сообщество можно поделить на 3 слоя: китайцы, американцы и все остальные. Сделаны все условия, чтобы можно было свой социальный статус перенесли в игру показывая свою обеспеченность или своих родителей. И ценовая политика устроена таким образом, что очень много завышенных ценников.

    Помимо этого существует много разных не навязывающих себя игроку микротранзакций кроме одной за 1 доллар которая появляется периодично по завершении основных и побочных глав.

    Именно поэтому Ф2П игрокам живется так комфортно в этой игре которые могут накопить в месяц от 30 000 Алмазов. Если перевести в доллары, то это от 215 в месяц.

    РАЗРАБОТКА И ПОДДЕРЖКА

    Стоит отметить, что у этой игры одна из наилучших оптимизаций. Логика сетевого кода почти безупречна. Активность разработки очень высока. Любое техническое действие или извинение всегда компенсируется как минимум алмазами. Постоянно добавляется новый контент, ведутся эксперименты как удачные так и не очень. И это постоянно увеличивает темп игры. Добавляя новые главы предыдущим снижают сложность тем самым не увеличивая затрат времени новым игрокам на всю игру. Разработчики слышат своих игроков. Подстраивают свои планы под их желания и идут на компромисс. Из существенных. Были пересмотрены планы на введения новых героев в сторону уменьшения частоты.

    Сообщество добилось того, что полностью донатных (пространственные) героев можно получить и бесплатным путем.

    В игре хорошо встроен функционал поддержки. К любому игроку отношение как к ВИП персоне. Лично я был свидетелем таких ситуаций где большинство других поддержек бы сослалось на что угодно лишь бы культурно послать, а здешняя тратя свое время их решает. Обычно существует более высокий приоритет для донатящих. Здесь такого нет. Даже если вы Ф2П и потеряли акк, забыли привязать для восстановления и при том еще плохо разбираетесь в интерфейсе игры да к тому же не блещете умом но в состоянии на словах подтвердить, что именно это ваша учетная запись, то вам помогут. Сколько бы это не заняло времени.

    Все присланные баги игры тщательно документируются и исправляются по мере критичности. Периодически проходят опросы о вашей удовлетворенности игрой. Ведутся переписки в дискорде.

    ИТОГИ

    За многолетние изучение разных мобильных игрушек только эта игра сумела меня впечатлить своим качеством и подходом к игроку. Предназначена для любого игрока любящего коллекционирование и игры-менеджеры хоть и в достаточно примитивной форме с тактическими динамичными боями дающая, я бы сказал, очень много свободы Ф2П игрокам не имеющим много времени, чтобы тратить много часов на игру. Другой такой игры пока что не существует. Есть только жалкие "убийцы" AFK Arena.

    П.С. Не планировал делать такой обзор но статья в уважаемом мною сайте подвигла. Ибо такую "желтизну" еще надо поискать. И все выше написано в защиту. Не судите строго.

  • < p>Вообще за все время когда играл ни разу НИ РАЗУ не было ограничений в прохождении главы в виде энергии да и то что в игре существуют разные фракции это для разнообразия если знать метавую пачку то герои из других фракций не понадобятся разве что для для бащни фракционной да и в зависьмости от VIP ур количество часов афк может быть больше 48 если нужны кристалы то их можно зарабатывать за прохождение башни, этапов, боссов, боссов гильдии, отеля, достижений и приключений и опять не соглашусь большество ГИ в игре если и ведут набор то все равно какой какая у тебя мощь главное выполнять нормы и уж тем более сильные ГИ им не составит труда держать слабых игроков ибо и так сильные сильнее не за манят а если по мощи одинаковый то толку от него нет и да никто не обратит внимания на то что ты потратил все деньги в игру ибо надо уметя распоряжаться финансами и контролировать себя да и не понимаю почему "плати и не играй" прежде чем деньги в игру тратить мозгами нужно думать если знаешь что скачал на 2 недели не вижу смысла вливать деньги так же могу сказать что и без доната можно прекрасно играть и занимать 5-10 место да и люди которые играют без доната прекрасно понимают что это донатная по мойка но все равно продолжают играть и занимать топы

  • < p>Да и не понимаю я где казино увидели?

  • < p>

    Вы гарантировано можете получить нужного вам персонажа?

  • w
     2021-02-02 17:19:20 (обновлено 2021-11-24 09:24:58)
    0
    < p>И самое главное забыл написать. Когда в RPG я играю за нового героя, у меня меняется геймплей. Когда я развиваю у него новую способность, у меня меняется геймплей.

    В ККИ, когда я пересобираю колоду, у меня меняется геймплей.

    В шутерах, когда я беру другое оружие, у меня меняется геймплей.

    В World of Warships 4 вида корабля и 4 разных геймплея.

    В AFK-арена, когда у меня появляется новый персонаж, как меняется геймплей? Ответ: НИКАК.

  • < p>Боже, сколько бреда от white_medwed.

    Готов порвать при главреде в диске по голосу в пух и прах за каждое слово. Чтобы вашего текста больше и близко на этом сайте небыло. Вы позорите своим пребыванием этот сайт.

    Жду с нетерпением. Виталий имеет мои координаты. Недавно написал в личку.

  • w
     2021-02-05 11:53:44 (обновлено 2021-11-24 09:24:58)
    -2
    < p>Написал было, обстоятельный ответ, но потом удалил. Какой смысл? Вы ведь даже себя не читаете:

    и, более того, твоя лень и нежелание разобраться в материале - приводит тебя к ожидаемому обсеру - близзард ты наш, рефорджушка))))

    Это похоже на диалог с читателем? тем более - что Вам не хамят

  • O
     2021-02-05 12:50:29 (обновлено 2022-01-07 16:10:47)
    1
    < p>

    Вы снова выдернули цитату, притянули(там нет оскорблений и хамства, а всего лишь оценочное суждение и аналогия с проектом одной известной студии, которая как никакая другая подходит)... Вы написали ответ, но так и не отправили.... вы как Татьяна из онегина)))) написали но не отправили)))) какая вы все таки, страстная натура... Ладно) удачи Вам

  • AK
    2
    < p>

    Оу. Дискуссия продолжалась.

    И хорошо, что не отправил. )) Он живет в каком-то параллельном мире где нет логики.

    Не стоило тратить столько усилий на разоблачение этого ответа на мой обзор.

    Но раз так уж случилось добавлю то, что вы не могли опровергнуть.

    Это вы играете так, вы не азартны.

    Вот это 12 Пикаров из 10.

    Именно эта фраза показала, что автор какой-то выскочка и самозванец.

    Откуда ему известно кто я и как играю? Откуда ему известно о моем опыте в жизни и играх?

    А не откуда. Просто еще раз попытался ткнуть пальцем в небо.

    Если кратко, то мой игровой опыт уже имеет 32 года. Это почти что с начала появления первых игр на, тогда еще, ЭВМ.

    И к тому же я очень и очень азартен. Нет ни единого вида игры где я бы не хотел быть лучше и одерживать победы.

    Это когда то реализовалось в 5 лет зарабатывания денег в Покере пока американский рынок не прикрыли.

    Так что с уверенностью могу сказать, что мне еще как известно, что такое азарт и с чем его едят. И как он соотносится с этой игрой.

    Тем более, что не азарт "заставляет" игроков коллекционировать все тратя последнее как в этой игре так и в других которые не разбирающиеся люди обозвали азартными.

    Только беспутные рвутся собрать все.

  •  2021-02-08 13:26:03 (обновлено 2021-02-08 13:27:53)
    0
    < p>Специально зашёл коротко высказаться. Автор статьи неправ. АФК Арена игра не без доната, но в отличие от большинства других в неё можно играть без этого. Что я и делаю более года. Я играл в другие и могу сравнить. Те же Хроники Хаоса - донатная пом0йка, Империя и пазлы - развитие без доната муторное, но там и донат, кмк, довольно бесполезный. Битва за трон, Музвар, в каждой из них, чтобы играть комфортно, решает донат. В АФК такого нет. Да, есть те, кто вливает кучу бабла, ну просто потому что привык, например куда-то деньги вливать. Да, он получает преимущество перед другими игроками, но варится среди таких же донатеров. И моей игре, как и большинству, на мешает. Герои из других измерений даются бесплатно, лишь один, самый первый, был продан за деньги, после чего разрабам вынесли мозг, они пошли навстречу и теперь нового героя можно и купить и получить бесплатно. Да, элемент лукавства есть: ресурсы можно было пустить на развитие. Но, герои там очень годные. В отличие от таптапхироус тут старых героев не нëрфят, а даже усиливают, делают реворк. В общем, я редко на каких играх залипаю, но в сторону АФК это вы так зря.

  • < p>Стоит обозревать тупые игры на телефон? Уже проще что-то хорошее выискивать. Обзор конечно хороший, но все же.

  • < p>Да ребят, ну и темный лес у вас.. откуда эта инфа про клан? По сравнению с теми же хрониками хаоса, тут гильдия вообще божья роса. Если там ты должен быть в золотой/серебряной, чтобы развиваться (а туда без доната ОЧЕНЬ сложно попасть, даже в серебряную), то здесь достаточно быть в какой-то более менее активной гильдии, которых пруд пруди.

  • < p>Потратил >1 года на Heroes Charge, не вложил ни копейки. Потратил >3 тыс. руб. на AFK Arena. Микротранзакции способны вызвать аддикцию. Рискуешь тратить ежемесячно. Подсаживаешься.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 26

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.