Xbox будет выжимать ещё больше денег из клиентов, предполагает отраслевой аналитик

Руководство Xbox пыталось поднять цены на подписку Xbox Live Gold, но под давлением критики игроков Microsoft была вынуждена отказаться от своего шага и извиниться перед сообществом. По словам известного аналитика игровой индустрии, корпорация попытается выжать из своих клиентов больше денег с помощью других шагов.

Даниэль Ахмад в твиттере заявляет, что «зеленые» предпримут ряд шагов вокруг Xbox Game Pass (хотя на первый взгляд может показаться, что это не так). Компания будет стремиться, чтобы как можно больше людей оформило подписку (которая также предлагает Xbox Live Gold в версии Game Pass Ultimate). 

Он принимает во внимание последние решения в корпорации и заявляет, что будут находиться новые способы получения дополнительных сумм средств от сообщества. Отказ от повышения цены на XLG был, по словам Ахмада, из-за того, что Microsoft не хочет потерять столько же потенциальных клиентов, сколько на запуске Xbox One. Game Pass вырос до 15 миллионов подписчиков, но большинство являются игроками консолей Xbox. Этому есть несколько причин: проблемы с облачными играми и отсутствие стабильного потока ААА-контента на релизе.

Более того, аналитик заявляет, что несколько месяцев назад корпорация планировала объявить о бесплатном онлайне в условно-бесплатных играх, но сообщение появилось только из-за того, что Microsoft не хотела усугублять неприятную ситуацию.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.