CD Projekt не понравилась модификация для Cyberpunk 2077, позволяющая заниматься сексом с Киану Ривзом

Влажные мечты самых странных фанатов игры, в которых они занимаются горизонтальной физкультурой с Джонни Сильверхендом, теперь остались только фантазиями

CD Projekt сделала недоступной на сайте NexusMods модификацию, позволяющую менять местами модели персонажей. Уж больно много свободы она давала игрокам, использовавших ее для того, чтобы превратить киборга Адама Смэшера и Джонни Сильверхенда в секс-кукол. Сейчас страница модификации скрыта за заглушкой, которая гласит: 

«Веду переговоры с CDPR».

Журналистам PC Gamer удалось выяснить, что хотя CD Projekt и дает полную творческую свободу игрокам, компании все же не очень хочется портить отношения с Киану Ривзом, подарившим свою внешность Джонни Сильверхенду.

«Создавая контент, фанаты должны убедиться, что получили согласие от всех заинтересованных сторон (которыми могут быть не только CD PROJEKT RED). Если речь идет о персонажах, созданных для игры, мы даем вам полную свободу развлекаться так, как вам заблагорассудится. Однако когда дело касается моделей реальных людей, которых мы попросили принять участие в производстве игры, мы бы хотели вежливо попросить вас воздержаться от использования их в ситуациях, которые могут показаться оскорбительными. Если вы не получили их непосредственное согласие».


Сейчас на главной

Публикации

6 лет технологии «трассировки лучей»: как она развивалась, куда пришла и нужна ли вообще

Статьи 10 ноября 15:00 0

Обещанного три года ждут. В случае с трассировкой лучей игроки уже ждут шесть лет, и, кажется, что обещанная революция откладывается. Мы расскажем о настоящих революциях, которые не всегда успешны. А также выскажем свое мнение о том, почему современная технология RTX — не революция.

Не требующий сил проект «выходного дня». Обзор динамического редактора карт Fantasy Map Simulator [Ранний доступ]

Обзоры 09 ноября 15:00 0

В Fantasy Map Simulator игрок может просто расслабиться и наблюдать за рождением и гибелью бесчисленных империй. Это увлекательный процесс, но на данный момент на «скелете» не хватает «мяса» для полноценного погружения.

Адаптируйся, импровизируй и преодолевай. Обзор многопользовательского выживания DayZ Frostline

Обзоры 08 ноября 16:00 0

Standalone-версия DayZ живет уже 10 лет. За это время проект превратился из модификации для ARMA 2 в полноценную игру с интересными и хардкорными механиками. А ещё бывший мод стал пристанищем для ряда сообществ — так начали появляться пользовательские режимы и модифицированные сервера по популярным франшизам. Но и разработчики не забывают наполнять игру контентом — в дополнении Frostline представлен новый регион со своими особенностями и испытаниями. Сегодня я расскажу как чешские авторы решили напрячься над созданием реалистичной зимы, что будет испытывать новичок и как правильно начинать игру в DayZ Frostline.

Игра своего времени — как было всегда. Впечатления от Dragon Age: The Veilguard после 30 часов

Обзоры 07 ноября 16:00 0

Проект Dragon Age: The Veilguard ждали многие. Кто-то предрекал BioWare окончательный крах, другие хотели их воскрешения, а третьи просто наблюдали со стороны за теми скандалами, что развивались вокруг. Мы сами поиграли в новый хит BioWare чуть больше 30 часов и хотим поделиться с вами своими впечатлениями. Спойлер: они почти всегда положительные!

Нашы Игры 2024: Первое в мире шоу русских игр. Голосование за лучшую игру Нашых Игр 2024

Итоги 06 ноября 20:00 0

Как и в прошлом году, ведущие НАШЫХ ИГР — Виталий Казунов и Михаил Шкредов — отобрали 39 лучших ИГР, сделанных НАШЫМИ разработчиками! В этом материале мы расскажем о них подробнее, а также дадим возможность выбрать одну полюбившуюся больше всего игру! Три проекта, набравшие больше всего голосов, получат отдельные шоукейсы на будущем игровом мероприятии!