Deep Rock Galactic отлично продается. Игрокам нравятся космические дворфы

Deep Rock Galactic - кооперативный шутер, в котором игроки исполняют роль дворфов-шахтеров, добывающих ресурсы в недрах планеты, и сталкиваются с кровожадными насекомыми.

В мае 2020 года вышла полная версия игры на ПК и Xbox One. Продано уже более двух миллионов копий и в Ghost Ship Games сообщают, что затраты на разработку и обеспечение обновлений обеспечила реализация всего 200 000 копий. 

В перерыве между празднованием успеха и открытием очередной бутылочки шампанского разработчики подготовили инфографику:

  • 1180 595 копий игры было реализовано в 2020 году, когда вышла полная версия Deep Rock Galactic. В 2020 году проект вошел в сотню самых продаваемых продуктов платформы Steam и часто занимал первое место в списке продаж.
  • В среднем игроки проводили в ней чуть более 31 часа. В 2020 году средняя продолжительность сеанса составляла 88 минут, а годом ранее - 77.
  • В 2020 году в продукт ежедневно заходило более 46000 активных пользователей, тогда как в 2019 году – 17000. 

Игра получила в Steam почти 57,5 тысячи отзывов, 97% из которых положительные. Это позволило ей занять 42-е место среди игр с лучшим рейтингом платформы и 8-е место среди игр с самым высоким рейтингом в 2020 году.

С нашим мнением «Обзор Deep Rock Galactic. Скала, камень и дворфы» знакомимся по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.