PS5 и Xbox Series X не скоро вернутся в продажу. AMD подтвердила печальную новость

AMD опубликовала свежий финансовый отчет, в котором сообщила, что превзошла свои предыдущие рекорды по доходам.

Отличные результаты были достигнуты благодаря сильному четвертому кварталу, в течение которого на рынке появились PlayStation 5, Xbox Series X|S, а также процессоры и видеокарты AMD.

Генеральный директор Лиза Су подтвердила, что нехватка устройств (консолей и ПК-комплектующих) сохранится до второй половины 2021 года – больше всего пострадают PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S.

Ситуация изменится через несколько месяцев, когда будут запущены новые производственные мощности и заводы смогут поставлять комплектующие для устройств Sony, Microsoft и AMD.

Так что, если вы планировали купить PlayStation 5 или Xbox Series X|S без проблем в магазине примерно в марте-апреле текущего года, то лучше изменить свои планы.


Отмена
  • L
     2021-01-28 21:40:37 (обновлено 2021-11-23 23:20:01)
    4
    < p>Неужели обзор Mechwarrior 5 не за горами?

  •  2021-01-28 23:17:29 (обновлено 2021-01-28 23:18:55)
    3
    < p>Написано много, но с кучей неточностей.

    Расцвет Battletech действительно был в конце 90-х, но сейчас, как минимум, ренесанс. Лицензии собрались под единым владельцем, перезапускается развитие вселенной, разрозненные правила по эпохам после гражданской войны собираются, вычитываются и выравниваются.

    Настолку снова выпускают. Есть базовая версия на русском языке. На кикстартере перевыпущены все кланы, в этом году будут в свободной продаже. Добавлены книги и карты про битву на Такияде, есть каноническое описание битвы и книга кампаний.

    Сейчас есть больше актуальных ПК игр, чем когда либо.

    1) Мой фаворит - Battletech (2018). Лучшая из когда либо созданных стратегий по Battletech. Хоть развитие игры разработчиками и остановилось, но продолжают развиваться моды. Мод Battletech Extended - Commanders Edition позволяет отыграть весь лор с 3025 по 3057 года, со всеми мехами, включая кланы, комстар и lostech, с динамически изменяемой картой внутренней сферой, каноническим распределением мехов по времени и географии и т.д. Лично я наиграл сотни часов и не собираюсь останавливаться.

    2) Mechwarrior Online - сетевые баталии с кучей контента. Игра жива и сейчас переживает мягкий перезапуск. Лично я не играл довольно давно, но несколько лет в игре провел с огромным удовольствием. Есть и Солярис 7, и кланы. Модели MWO сейчас, по сути, каноническая визуализация мехов на ПК и переиспользованы во всех остальных играх.

    3) Mechwarrior 5: Mercenaries - пусть и не самая удачная игра серии, но унаследованная от MWO боевая механика весьма хороша. Кампания локальна по сюжету и подаче, относительно предшественников и не лишена интереса к концу. MW5 находится в активном развитии и есть хорошая надежда, что в ближайшем дополнении кампанию серьезно перебалансируют, убрав кучу неМехов в миссиях. Так же пока нет ни Соляриса, ни Кланов, а значит простор для развития огромен.

    MW4:Mercs же однозначно был лучшим из линейки MW4, но сама 4-я часть крайне спорная. Кастомизация по своему качеству серьезно отклоняется от канона и настольных правил, которые слишком свободны для ПК, но решение проблемы избыточной кастомизации в игре, когда можно из любого меха сделать любой, тоже очень костыльное, т.к. вместо critical slots у нас теперь контейнеры для оружия фиксированного размера. Это очень серьезно ограничивает полет фантазии и уводит мехи от канона. Современное решение из BT2018/MWO/MW5, когда шасси отличаются количеством возможных видов оружия в определенной части меха, но используется классическая модель слотов, гораздо удачнее. Канон соблюдается, но достигается необходимое разнообразие мехов в духе настолки.

    Мне же лично гораздо ближе MW2: Mercenaries с их богатством кастомизации и божественными джампджетами, аналогов которых не было потом ни в одной части, или MW3 в котором последнем чувствовалась именно симуляторность и была очень удачная реализация плюшек типа С3 и прицеливания.

  • < p>

    Я тоже раньше в MBE играл, но кроме как для ролеплея с самим собой, он все таки поменьше может, чем RogueTech (эх, доделали бы там оффлайн-вариацию карты, а то буквально приходится играть в онлайн с другими игроками в несинхронный мультиплеер, вместо симуляции, которую необходимо периодически сбрасывать).

  • < p>

    Вот я именно в ролеплей с собой) BTE:CE очень неплохо развивается. Каждый патч новые фичи добавляет. В последнем патче добавили случайные вторжения Comstar в миссии на Lostech мехах, которые доступны в трофеях. Я для себя решил, что честно доиграю от 3025 до 3057 сквозняком. Сейчас в 3035-м) А потом уже и RogueTech.

  • AR
     2021-01-28 23:47:18 (обновлено 2021-12-02 00:52:57)
    -1
    < p>

    Бракодел из Пираний, перелогинься

  • < p>

    Поддерживаю.

    Недавно вернулся в Mechwarrior Online - не сказать что сервера забиты, но народ есть, игры весёлые. Развечение с билдами мехов обеспечено на долго. Радует вариативность тактик и оснащения одних и тех же мехов.

    Есть конечно жёсткий донат - премиум мехи с бонусом к заработку, но это стандарт введённый ещё в WOT.

    Но разрабы занимаются игрой, проводят разные эвенты и награды там выше чем в том же WOT.

  • < p>

    Мне тоже понравилась стратегия "Battletech".

    И автор статьи несколько сгустил краски, на мой взгляд. Сейчас есть во что поиграть поклоннику этой вселенной.

  • < p>Спасибо за статью.

    Подогрев к обзору обновленного (когда ДЛС и патч выйдут) Mechwarrior 5?

    ИИ союзников в нем сейчас тупее, чем в четвертых мерках.

    Еще фанатам Battletech-а стоит обратить внимание на RogueTech, мод для, собственно, BATTLETECH, кардинально меняющий игру и много чего в неё добавляющих, отдельно хочу заметить, что у него прекрасный лаунчер, позволяющий не париться с установкой и очень просто ставить весь мод пак на "ванилку", заодно кастомизировав под себя в плане контента и некоторых правил, и без мороки его обновлять.

  • M
     2021-01-29 01:43:50 (обновлено 2021-12-01 12:07:33)
    1
    < p>Mechwarrior 4: Mercenaries это как бы лучший из серии "четвертых" игр. Собрал тут давеча ретроигровой ноутбук и переиграл МВ4:В и МВ4:БН, так как последний раз играл в них году так в 2002ом. Мерсенарису они оба проигрывают подчистую, хотя и в МВ4:В есть "шикарные" видео с живыми актерами.

    Но вот сравнение с МВ3 и МВ2 будет не в пользу в МВ4. Симуляторность в МВ3 на голову выше, а кампания в МВ2:М с менеджментом отряда и волшебными миссиями (оборона космического транспорта с ледником или побег из клановского плена на хавертанке!) куда более интересна.

  • AR
     2021-01-30 01:06:48 (обновлено 2021-12-02 00:52:57)
    0
    < p>

    Вот только весь MW3 ломает напрочь ремонтная база в миссиях и совершенно испохабленные правила на пару с мехлабом.

  • M
     2021-01-30 11:11:25 (обновлено 2021-12-01 12:07:33)
    0
    < p>

    Ну так не используй MFB во время миссии и собирай мехи по правилам, а не как хочется. ;)

    В молодости играл в нее и как-то половина сюжета прошла мимо из-за не шибко хорошего английского и отсутствия субтитров. Недавно же перепроходил уже с текущим, внушительным опытом в английском и хорошим словарным запасом и просто ловил кайф от той радиодраммы, что перед игроком разыгрывается. В Pirates moon герою ещё и голос дали, и стало совсем замечательно.

  • AR
     2021-01-30 12:14:47 (обновлено 2021-12-02 00:52:57)
    0
    < p>

    Плоха та игра, в которую нужно играть игнорируя основные механики.

  • O
     2021-01-29 22:55:49 (обновлено 2021-01-29 22:56:55)
    0
    < p>Лучшая серия была MW2 в целом и Mercenaries в частности. Точно так же как Daggerfall лучшая игра во вселенной TES хотя по графике ей и далеко до Skyrim

  • S
     2021-01-30 01:17:36 (обновлено 2021-12-04 07:33:16)
    1
    < p>О, это кстати. Для меня будет новинка. Последней игрой серии, в которую я играл, была MW2: Mercenaries в далёком 1998 году, на втором курсе института. Прошел с удовольствием, но с тех пор как-то с этим сеттингом не складывалось.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 8

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.