От успеха Switch зависела судьба Nintendo, считает бывший президент Nintendo of America

Бывший президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме недавно появился на церемонии вручения награды New York Gaming Awards, где немного рассказал о своих величайших достижениях и опыте работы в Nintendo.

Поскольку Реджи там больше не работает, он позволил себе быть немного более честным и сообщил то, о чём не говорилось.

Wii U обернулась для Nintendo большим финансовым провалом, настолько огромным, что американец сравнил последнюю платформу Nintendo с очками виртуальной реальности Virtual Boy.

«Люди забыли, что после запуска Wii U её результаты были очень плохими, вы знаете, что это была самая плохо продаваемая платформа. Я думаю, что Virtual Boy, вероятно, дела обстояли слегка хуже, но Wii U продавалась намного хуже, чем должна была». 

После такого краха у компании были действительно большие проблемы, и всё указывает на то, что, если бы Switch также плохо продавалась, то Nintendo могла стать второй Sega или вообще прекратить существовать.

«Я принимал участие во многих проектах, но Switch действительно была жизненно важным продуктом для нашей компании, и она оказалась хитом».

За четыре года после появления на рынке было продано почти 80 миллионов устройств Nintendo Switch.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?