EA уверена в будущем BioWare

В ходе ежеквартальной беседы с инвесторами президент Electronic Arts Эндрю Уилсон заявил, что, несмотря на недавние проблемы студии BioWare, он уверен в ее будущем.

«Это потрясающая студия с замечательными людьми, которые делают потрясающую работу. Я думаю, что были некоторые внешние сбои в создании игр за последние несколько лет, но это было результатом глубокого упора студии на инновации и творчество. Мы очень, очень уверены в их будущем и уже говорили о будущих играх Dragon Age и Mass Effect».

У канадской студии были два неудачных или не совсем успешных проекта Mass Effect: Andromeda и Anthem. Что еще хуже, студию покинули известные разработчики: Кейси Хадсон, Марк Дарра, а чуть раньше Фернандо Мело, Дрю Карпишин и Бен Ирвинг. Эндрю Уилсон считает, что это естественный ход вещей.

«Что касается ухода Кейси и Марка, то опять же, они мои хорошие друзья, мы очень уважаем их, но время от времени такие события являются естественными в творческих организациях. Мы довольны нынешним руководством этой студии и множеством людей, которые приходят на работу каждый день, чтобы создавать великие инновации и проявлять творческий подход».

Следующими проектами BioWare станут Mass Effect: Legendary Edition (ремастер первых трех частей серии, которые выйдут в мае) и Dragon Age 4 (новая часть серии в стиле тёмного фэнтези).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.