EA уверена в будущем BioWare

В ходе ежеквартальной беседы с инвесторами президент Electronic Arts Эндрю Уилсон заявил, что, несмотря на недавние проблемы студии BioWare, он уверен в ее будущем.

«Это потрясающая студия с замечательными людьми, которые делают потрясающую работу. Я думаю, что были некоторые внешние сбои в создании игр за последние несколько лет, но это было результатом глубокого упора студии на инновации и творчество. Мы очень, очень уверены в их будущем и уже говорили о будущих играх Dragon Age и Mass Effect».

У канадской студии были два неудачных или не совсем успешных проекта Mass Effect: Andromeda и Anthem. Что еще хуже, студию покинули известные разработчики: Кейси Хадсон, Марк Дарра, а чуть раньше Фернандо Мело, Дрю Карпишин и Бен Ирвинг. Эндрю Уилсон считает, что это естественный ход вещей.

«Что касается ухода Кейси и Марка, то опять же, они мои хорошие друзья, мы очень уважаем их, но время от времени такие события являются естественными в творческих организациях. Мы довольны нынешним руководством этой студии и множеством людей, которые приходят на работу каждый день, чтобы создавать великие инновации и проявлять творческий подход».

Следующими проектами BioWare станут Mass Effect: Legendary Edition (ремастер первых трех частей серии, которые выйдут в мае) и Dragon Age 4 (новая часть серии в стиле тёмного фэнтези).


Сейчас на главной

Публикации

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.