Mass Effect: Legendary Edition не будет включать все дополнения
Разработчики просто не захотели тратить дополнительные несколько месяцев на добавление в издание Pinnacle Station

Как оказалось, в анонсированном с шумом и помпой сборнике Mass Effect: Legendary Edition игроки найдут не все дополнения. В издание не попало Pinnacle Station для оригинальной Mass Effect, которое отправляло бравого Шепарда выполнять несколько заданий на секретную базу для тренировки военных.
Как удалось выяснить изданию Game Informer, разработчики просто не хотели тратить дополнительное время на Pinnacle Station. Все дело в том, что попытки добыть исходный код у Demiurge Studios, работавшей над дополнением, не увенчались успехом, а без него студии пришлось бы тратить несколько месяцев на создание всех элементов дополнения с нуля.
«Команда в полном составе потратила бы на него [Pinnacle Station] еще шесть месяцев, — объясняет руководитель проекта Мак Уолтерс. — Мне бы искренне хотелось это сделать. Честно, мы очень хотели собрать воедино все, над чем работала команда. Сердце кровью обливается из-за необходимости оставлять что-то в монтажной».
Сборник Mass Effect: Legendary Edition станет доступен 14 мая текущего года.
Но буду рад ошибаться, если выпустят хорошие игры.
Судя по остальным новостям сегодня - с переизданием МЕ опять сядут в лужу.
Ну расскажи нам, чем так хорош Антем?
На мой взгляд, вообще поднимать Антем смысла не было никакого. Это тот продукт на который лучше действительно забить.
У игры нет ни нормальной вселенной, ни разнообразия, просто обычный лутер шутер высер.
может васюта ботов позвал?
>Mass Effect: Andromeda
тоже хорошая игра была. Может не такая яркая как трилогия, но поиграть можно было с удовольствием.
>Dragon Age 4 (новая часть серии в стиле тёмного фэнтези)
в жанре темного фэнтези скорее всего удачной игра получится
>Mass Effect: Legendary Edition
тоже успешный проект будет т к всем нравиться mass effect
Пацан, сиквел масс эффекта это во-первых. Называть легендарное издание уже успешным настолько поспешно, насколько можно вообще спешить в нашем пространстве-времени, это во-вторых.
Ага, конечно, инновации в андромеде было выше крыши.
Просто взяли фростбайт и сделали как могли.
Да так же и с антемом было, только там они его ещё творчески порезали или не доделали, уж не помню)
А идея отличная, переименовать в Beware (бойтесь, остерегайтесь)
Второй драгон эйдж стал поворотной точкой. Имхо это всё ещё была довольно хорошая игра, но на порядок хуже оригинал. А вот инквизиция была, наверное, моим самым большим разочарованнием в гейминге. Ну, про Андромеду даже вспоминать не буду, о каких он там инновациях вообще говорит лол
Радуются своим же ошибкам умственно одарённые люди.
Это обоснованные надежды.