Quantic Dream открывает новую студию. Разработчики займутся разработкой AAA-игр

В начале года Quantic Dream объявила, что готовит несколько крупных анонсов на 2021 год. Появились первые подробности – разработчики пока не готовы представить загадочную интеллектуальную собственность, но подтвердили важный шаг.

Французы открыли подразделение в канадском Монреале. Команду возглавил основатель Square Enix Montreal и глава Eidos Montreal Стефан Д'Астус, а геймдизайнер Assassin's Creed Valhalla Йохан Казо назначен геймдиректором.

Генеральный директор Quantic Dream Гийом де Фондамье подтвердил, что это важный день для студии, которая не собирается становиться «фабрикой» по разработке игр. Канадское формирование до конца года наберёт около 50 разработчиков. Создателям предстоит работать над AAA-проектом, но торопиться не будут, так как главное для Quantic Dream – качество и повествование.

Гийом де Фондамьер пообещал, что игра будет амбициозной и оригинальной, а также получит уникальные настройки на новых консолях.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.