Хан Соло в мире Mass Effect? BioWare отменила спин-офф, вдохновленный «Звездными войнами»

BioWare работала над концепцией спин-оффа Mass Effect. Отмененный проект вдохновлён персонажем Хана Соло из «Звездных войн», а с точки зрения игрового процесса похож на серию Star Control.

Бывший директор по разработке канадской студии Дориан Кикен в интервью The Gamer рассказал:

«Игра должна была расширять вселенную Mass Effect, а действие происходило параллельно с событиями трилогии».

«Мне нравится идея “серого” персонажа-контрабандиста или пирата. Она позволяет взглянуть на мир с другой точки зрения, чем глазами избранного и суперсолдата. Это всё равно что исследовать вселенную “Звездных войн” не джедаем или мир Warhammer 40K, не играя за космического десантника».

Разработчикам пришлось отказаться от проекта, чтобы полностью сосредоточиться на создании Mass Effect 2. Но Кикен настаивает, что концепция была «очень хорошей», и надеется когда-нибудь потрудиться над похожей игрой.

Дизайнер также сообщил, что в 2015 году BioWare разработала систему исследования космоса, которая находилась на стадии прототипа. В конечном итоге её решили не вводить в Mass Effect: Andromeda.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!