Хан Соло в мире Mass Effect? BioWare отменила спин-офф, вдохновленный «Звездными войнами»

BioWare работала над концепцией спин-оффа Mass Effect. Отмененный проект вдохновлён персонажем Хана Соло из «Звездных войн», а с точки зрения игрового процесса похож на серию Star Control.

Бывший директор по разработке канадской студии Дориан Кикен в интервью The Gamer рассказал:

«Игра должна была расширять вселенную Mass Effect, а действие происходило параллельно с событиями трилогии».

«Мне нравится идея “серого” персонажа-контрабандиста или пирата. Она позволяет взглянуть на мир с другой точки зрения, чем глазами избранного и суперсолдата. Это всё равно что исследовать вселенную “Звездных войн” не джедаем или мир Warhammer 40K, не играя за космического десантника».

Разработчикам пришлось отказаться от проекта, чтобы полностью сосредоточиться на создании Mass Effect 2. Но Кикен настаивает, что концепция была «очень хорошей», и надеется когда-нибудь потрудиться над похожей игрой.

Дизайнер также сообщил, что в 2015 году BioWare разработала систему исследования космоса, которая находилась на стадии прототипа. В конечном итоге её решили не вводить в Mass Effect: Andromeda.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.