EA зарабатывает на микроплатежах и онлайн-сервисах

Electronic Arts опубликовала финансовый отчет, в котором подводятся итоги третьего квартала 2021 финансового года за период с 1 октября по 31 декабря 2020 г.

Чистая выручка за это время достигла 1,67 миллиарда долларов и выросла на 80 миллионов по сравнению с таким же периодом 2019 года. За весь 2020 календарный год издатель получил общую выручку в размере 5,95 миллиарда долларов, что на 8% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Финансовые результаты были достигнуты во многом за счет микроплатежей и многопользовательских онлайн-игр – 3,95 млрд долларов из 5,95 млрд. За последний квартал – 951 миллион долларов. Для сравнения, продажи полных версий игр составили 722 миллиона – это много, но разницу в 229 миллионов сложно не заметить. 62% игр продано EA в «цифре».

  • База игроков шутера Apex Legends увеличилась на 30% за 12 месяцев. 
  • Режим FIFA Ultimate Team в FIFA 21 побил рекорд по количеству активных игроков в один день – 6 миллионов пользователей в декабре, а количество сыгранных матчей увеличилось на 177% по сравнению с прошлым годом.
  • База подписчиков EA Play выросла до 13 миллионов на всех платформах. Результат достигнут благодаря партнерству с Microsoft.
  • The Sims 4 привлекла 33 миллиона человек. Количество игроков растёт шестой год подряд.

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.