Переступить черту – создатель Nier: Automata не оценил новые правила от Square Enix, касающиеся фанатских работ

Японское издательство на днях обновило правила насчёт работ от энтузиастов по мотивам Nier Replicant, Nier Gestalt, Nier: Automata, Nier Re[in]carnation и Nier Replicant ver.1.22474487139

В правилах есть несколько пунктов. В частности, в фанатских работах запрещается использовать ресурсы из игр серии Nier без каких-либо изменений. Нельзя делать заявления о том, что та или иная фанатская работа является официальной. Ещё не стоит использовать контент по мотивам Nier в оскорбительных целях.

В новых правилах есть и ещё один пункт: «Не наносить вред имиджу франшизы, не нарушать общественную мораль и не переступать черту общепринятых социальных норм» 

Этот пункт прокомментировал глава разработчиков Nier: Automata Йоко Таро.

«Похоже новые правила насчёт фанатских работ по мотивам Nier включает в себя “Не нарушать общественную мораль и не переступать черту общепринятых социальных норм”. Я ранее говорил об этом публично, но, по-моему, сама серия Nier переступает эту черту», - заявил Таро в твиттере.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.