У Sony проблемы с наращиванием производства PlayStation 5

Несмотря на трудности, компания намерена поставить в ходе следующего финансового года почти 15 миллионов консолей PS5

В ходе отчёта перед инвесторами финансовый директор Sony Хироки Тотоки прокомментировал ситуацию с поставками консолей PlayStation 5. 

По словам Тотоки, Sony до конца текущего финансового года Sony (период до 31 марта 2021 года) всё ещё планирует поставить на рынок больше PS5, чем было поставлено PS4 за аналогичный период времени. В своё время поставки PS4 за период с ноября 2013 года (старт продаж) до 31 марта 2014 года составили 7,6 миллионов консолей. 

В следующем финансовом году (период с 1 апреля 2021 года по 31 марта 2022 года) Sony намерена поставить на рынок не менее 14,8 миллионов консолей PS5. 

Хироки Тотоки отметил, что спрос на PS5 остаётся очень высоким и Sony старается увеличить объёмы производства консолей. Однако Sony столкнулась с «трудностями из-за общемировой ситуации» и «глобальной нехватки полупроводников». Sony прикладывает все усилия для того, чтобы увеличить объёмы поставок устройств, но не все зависит от компании, отметил финансовый директор.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.