Прототип Apex Legends позволял играть Титанами и бегать по стенам
На официальном сайте EA директор по разработке Apex Legends Чад Гренье рассказал, как выглядело начало работы над игрой Respawn. Изначально авторы пытались создать королевскую битву с Титанами и бегом по стенам.
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2021/02/04/EmAYW77JHBBovYhXaVAXsU08E0TfYoj54EzKPdgG.jpg?w=948)
Режим был рассчитан на 24 игроков, и дуэли проводились на карте, немного напоминающей локацию каньон Кингс в текущей версии Apex. Игроки должны были падать из одной капсулы.
«Игровой процесс постоянно улучшался, а титаны и бег по стенам были удалены, чтобы немного замедлить игровой процесс и улучшить баланс».
Разработчики долго «пытались сохранить Титанов в игре», но студия поняла, что создаст нечто «принципиально отличное» от Titanfall.
Со временем игровой процесс изменялся, карта становилась другой, и в игру добавлялись легенды, то есть герои с разными характерами и особыми способностями.
Запись в блоге была сделана по случаю второго дня рождения Apex Legends. В марте игра выйдет на Nintendo Switch, но кроссплатформенного прогресса придётся подождать.