Слияние Gearbox с Embracer вернёт старые бренды? Рэнди Питчворд этого не исключает

Руководитель Gearbox Software Рэнди Питчфорд прокомментировал недавнее слияние студии с холдингом Embracer. Генеральный директор предполагает, что слияние позволит вернуть старые бренды команды.

«Планы включают игры, которые мы создаем, основанные на уже существующих и новых сериях, а также сотрудничество как с внешними партнерами в качестве издателя, так и с разработчиками, которые могут разрабатывать игры на основе наших циклов».

«Вышеупомянутая стратегия может расшириться, поскольку мы начинаем сотрудничество с другими командами Embracer, проявляющими интерес. Многие хотят работать над брендами Gearbox».

Одна из самых известных серий студии – Borderlands, но издателем шутеров останется Take-Two. Другой цикл – Brothers in Arms. И не исключено, что в будущем о нём вспомнят.

Питчфорд также подчеркивает, что слияние с холдингом Embracer обеспечит команде финансовую стабильность, что позволит разработчикам немного больше рисковать. Он утверждает, что у команды есть множество готовых взорваться идей.


Отмена

Сейчас на главной

Публикации

Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

Обзоры 21 января 18:23 8

Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

Статьи 19 января 12:00 6

Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

Обзоры 18 января 20:41 2

Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

Итоги 14 января 19:37 52

Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.