GTA 5 продается лучше, чем в предыдущие годы. Take-Two упомянула ремастеры Grand Theft Auto

Take-Two подвела итоги последних 3 месяцев работы. Издатель GTA получил чистую выручку в размере 861 млн долларов, что на 7% меньше, чем в прошлом году. Из этой суммы 729 миллионов было получено благодаря цифровой дистрибуции и 62% составляют микротранзакции.

Издатель подтвердил, что продано 140 миллионов копий GTA 5 – игра в 2020 году популярнее, чем в 2014-2019 годах. Результат был выше только после премьеры в 2013 году.

  • Red Dead Redemption 2 продалась 36 миллионами копий, а NBA 2K21 - 8 миллионов, Borderlands 3 – 12 миллионов.
  • Take-Two заявила, что разработке находятся 93 игры, выход которых ожидается в ближайшие 5 лет. 
  • GTA 5 до конца года появится на новых консолях.
  • Kerbal Space Program 2 выйдет в 2022-2023 годах.
  • Планируется, что продажи игр компании упадут.

Во время встречи с инвесторами был поднят вопрос о ремастерах Grand Theft Auto, так как фанаты GTA 5 могут не знать о предыдущих частях серии. Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник ответил уклончиво:

«Это отличный и обнадёживающий вопрос. Я готов оставить его как заявление, а не как вопрос, и любые обновления в нашем графике релизов будут исходить от Rockstar Games».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?