Не только ААА-игры – Ubisoft будет уделять больше внимания условно-бесплатным проектам

Французское издательство считает, что не стоит полагаться исключительно на крупнобюджетные приключения

В ходе отчёта перед инвесторами финансовый директор Ubisoft Фредерик Дюге отметил, что в течение следующего финансового года компания намерена придерживаться плана по выпуску трёх-четырёх ААА-игр. Однако в будущем Ubisoft не хочет полагаться только на ААА-игры и намерена зарабатывать за счёт развития старых игр и условно-бесплатных проектов.

Дюге напомнил о Far Cry 6, Rainbow Six Quarantine, Skull & Bones, Riders Republic, the Prince of Persia: Sands of Time remake и Roller Champions, но также отметил условно-бесплатную игру по мотивам Assassin's Creed, которая появится в Китае при поддержке Tencent.

Сейчас мобильные игры приносят 9% общего дохода Ubisoft.

«В 2022 финансовом году мы продолжим нашу эволюцию с переходом от модели с акцентом на ААА-релизах к модели, в которой ААА-игры находятся рядом с новыми премиальными и условно-бесплатными инновационными проектами на всех платформах. Разнообразные проекты будут подпитывать друг друга за счет взаимодополняемости механик и бизнес-моделей», - сказал Фредерик Дюге.

Генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо напомнил о том, что сетевой боевик Rainbow Six Siege активно развивается и приносит стабильный доход. По словам Гийемо, компания намерена развивать и поддерживать свои игры в течение долгого времени с целью заработать на этом.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!