В Re-Logic прояснили ситуацию с Terraria в сервисах Google

Ведущий разработчик Terraria и основатель студии Re-Logic Эндрю Спинкс, ранее попавший под блокировку аккаунта Google, прояснил судьбу своих проектов.

Принятое Re-Logic в начале этой недели решение отказаться от сотрудничества с Google и отмена Terraria для сервиса Stadia не затронет пользователей игры на платформе Android. По словам Эндрю Спинкса наказывать игроков, которые купили проект, никто в не желает. Игра будет доступна для покупки в интернет-магазине на Android и в будущем.

Новые проекты от Re-Logic для платформ, поддерживаемых Google, не появятся. Разработчик добавил, что решение об отказе сотрудничества с Google было непростым, но это необходимо для того, чтобы разобраться в ситуации с блокировкой. Спор начался в середине января с получения уведомления о блокировке YouTube-канала. В письме утверждалось, что канал нарушает правила пользования сервиса, хотя активность на канале последние три месяца отсутствовала. Команда Re-Logic проверила весь выложенный на канале контент, но не нашла ничего противоправного.

Переписка с администрацией YouTube показала, что вопрос может быть решен, так как серьезных претензий со стороны YouTube не поступало. В Re-Logic утверждают, что YouTube подтвердил в письме факт отсутствия нарушений. Однако через три дня Спинкс потерял доступ ко своей учетной записи, а попытки обжалования по государственным и частным каналам не дали результатов.

Корпорация Google на вопросы о блокировки аккаунтов разработчиков Terraria до сих пор не отвечает.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.