В Re-Logic прояснили ситуацию с Terraria в сервисах Google

Ведущий разработчик Terraria и основатель студии Re-Logic Эндрю Спинкс, ранее попавший под блокировку аккаунта Google, прояснил судьбу своих проектов.

Принятое Re-Logic в начале этой недели решение отказаться от сотрудничества с Google и отмена Terraria для сервиса Stadia не затронет пользователей игры на платформе Android. По словам Эндрю Спинкса наказывать игроков, которые купили проект, никто в не желает. Игра будет доступна для покупки в интернет-магазине на Android и в будущем.

Новые проекты от Re-Logic для платформ, поддерживаемых Google, не появятся. Разработчик добавил, что решение об отказе сотрудничества с Google было непростым, но это необходимо для того, чтобы разобраться в ситуации с блокировкой. Спор начался в середине января с получения уведомления о блокировке YouTube-канала. В письме утверждалось, что канал нарушает правила пользования сервиса, хотя активность на канале последние три месяца отсутствовала. Команда Re-Logic проверила весь выложенный на канале контент, но не нашла ничего противоправного.

Переписка с администрацией YouTube показала, что вопрос может быть решен, так как серьезных претензий со стороны YouTube не поступало. В Re-Logic утверждают, что YouTube подтвердил в письме факт отсутствия нарушений. Однако через три дня Спинкс потерял доступ ко своей учетной записи, а попытки обжалования по государственным и частным каналам не дали результатов.

Корпорация Google на вопросы о блокировки аккаунтов разработчиков Terraria до сих пор не отвечает.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!