Дисковые версии Cyberpunk 2077 для консолей плохо продаются в США

В списке самых успешных игр за январь этого года проект от CD Projekt Red расположился ниже The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Minecraft: PlayStation 4 Edition

Компания NPD Group опубликовала список из 20 самых успешных игр в США в январе этого года. Список возглавил шутер Call of Duty: Black Ops: Cold War, второе место досталось Assassin’s Creed: Valhalla, «бронза» у Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. напомним, что NPD Group формирует список на основании общих показателей продаж игры в долларовом выражении. 

Проект Cyberpunk 2077 опустился со второго места на 18-е, пропустив вперед, в том числе The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017 года выпуска и Minecraft: PlayStation 4 Edition. 

Стоит отметить, что CD Projekt Red не предоставила NPD данные о цифровых продажах Cyberpunk 2077, и игра всё ещё неплохо продаётся в Steam. Однако Nintendo тоже не предоставила данные о цифровых продажах Breath of the Wild, которая находится выше Cyberpunk 2077 в списке самых успешных игр в США за январь. К тому же, Cyberpunk 2077 нельзя купить в сервисе PlayStation Store. 

Ниже представлен список из 20 самых успешных игр в США в январе этого года. Звёздочкой отмечены позиции без учёта цифровых продаж: 

  1. Call of Duty: Black Ops: Cold War
  2. Assassin’s Creed: Valhalla
  3. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  4. Madden NFL 21
  5. Animal Crossing: New Horizons*
  6. Mario Kart 8: Deluxe*
  7. Ring Fit Adventure
  8. Call of Duty: Modern Warfare
  9. Super Smash Bros. Ultimate*
  10. NBA 2K21*
  11. Super Mario 3D All-Stars*
  12. FIFA 21
  13. Immortals: Fenyx Rising
  14. Mortal Kombat 11
  15. Just Dance 2021
  16. The Legend of Zelda: Breath of the Wild*
  17. Minecraft: PlayStation 4 Edition
  18. Cyberpunk 2077*
  19. Super Mario Party*
  20. UFC 4


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?