Valve всё понимает – создатель Axiom Verge 2 прокомментировал эксклюзивное соглашение с Epic Games

Проект от Томаса Хаппа появится на Switch и РС. Однако на РС игра будет доступна только в Epic Games Store

Создатель метроидвании Axiom Verge 2 Томас Хапп прокомментировал новость о том, что игра выйдет на РС только в магазине компании Epic Games. Ранее проект был заявлен только для Switch.

Хапп отметил, что Epic Games поддерживала и первую часть Axiom Verge, в том числе финансово. В ходе распродаж пользователи могли покупать Axiom Verge со скидкой, но Томас Хапп получал такой доход, который получил бы от продажи игры за полную стоимость. Разницу компенсировала Epic Games. Хапп не прошёл мимо того факта, что в Epic Games Store разработчики получают 88% дохода с продаж игры. Хапп надеется, что такое распределение дохода станет стандартом в игровой индустрии.

Томас Хапп рассказал, что в момент начала создания первой части Axiom Verge (около 10 лет назад), разработка игры для него была лишь хобби. Томас за счёт продаж игры хотел заработать денег на новую машину или новый ПК. Теперь разработка Axiom Verge для него стала основной работой. У Томаса появилась жена и ребёнок. Сделка с Epic Games позволила Томасу меньше волноваться о показателях продаж игры, от которых зависит финансовое благополучие его семьи. 

«Создание игр может доставлять удовольствие, но может и вызывать стресс. Благодаря сделке разработка игр опять ощущается как хобби», - сказал Хапп.

Хапп отметил, что Axiom Verge 2 появится в Steam в будущем и высоко оценил вклад компании Valve в развитие сегмента инди-игр.

«Нет Valve. Нет инди-сцены. Нет Axiom Verge», - сказал Хапп.

«Хотя в Valve были разочарованы тем, что не получат Axiom Verge 2 на старте, они понимали, что для меня и моей семьи это было правильным решением», - заключил Хапп.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.