Valve всё понимает – создатель Axiom Verge 2 прокомментировал эксклюзивное соглашение с Epic Games

Проект от Томаса Хаппа появится на Switch и РС. Однако на РС игра будет доступна только в Epic Games Store

Создатель метроидвании Axiom Verge 2 Томас Хапп прокомментировал новость о том, что игра выйдет на РС только в магазине компании Epic Games. Ранее проект был заявлен только для Switch.

Хапп отметил, что Epic Games поддерживала и первую часть Axiom Verge, в том числе финансово. В ходе распродаж пользователи могли покупать Axiom Verge со скидкой, но Томас Хапп получал такой доход, который получил бы от продажи игры за полную стоимость. Разницу компенсировала Epic Games. Хапп не прошёл мимо того факта, что в Epic Games Store разработчики получают 88% дохода с продаж игры. Хапп надеется, что такое распределение дохода станет стандартом в игровой индустрии.

Томас Хапп рассказал, что в момент начала создания первой части Axiom Verge (около 10 лет назад), разработка игры для него была лишь хобби. Томас за счёт продаж игры хотел заработать денег на новую машину или новый ПК. Теперь разработка Axiom Verge для него стала основной работой. У Томаса появилась жена и ребёнок. Сделка с Epic Games позволила Томасу меньше волноваться о показателях продаж игры, от которых зависит финансовое благополучие его семьи. 

«Создание игр может доставлять удовольствие, но может и вызывать стресс. Благодаря сделке разработка игр опять ощущается как хобби», - сказал Хапп.

Хапп отметил, что Axiom Verge 2 появится в Steam в будущем и высоко оценил вклад компании Valve в развитие сегмента инди-игр.

«Нет Valve. Нет инди-сцены. Нет Axiom Verge», - сказал Хапп.

«Хотя в Valve были разочарованы тем, что не получат Axiom Verge 2 на старте, они понимали, что для меня и моей семьи это было правильным решением», - заключил Хапп.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!