Перекупщики PS5 заявляют, что их обвиняют несправедливо

Глава одной из британских групп, которые массово скупают PS5 и другие труднодоступные продукты, а затем продают их по более высокой цене, говорит, что перекупщиков-скальперов ошибочно обвиняют в проблемах с отсутствием консолей в магазинах.

В интервью соучредитель организации The Lab объясняет:

«В прессе много плохих отзывов об этой чрезвычайно ценной отрасли, и я считаю, что это неоправданно, потому что мы выступаем в качестве брокеров при покупке товаров с ограниченными запасами».

«Я просто пытаюсь помочь другим людям. Группа была сформирована в начале изоляции в Британии, и я счастлив, что могу помочь людям заработать дополнительные деньги».

За членство в The Lab взимается плата, но Джордан утверждает, что жертвует деньги на благотворительность - недавно он поддерживал пищевой банк, но точно не указал, какой именно. Он не скрывает, что для покупки PS5 скальперы используют ботов, которые обходят систему безопасности магазина и могут приобрести устройство менее чем за три секунды.

Собеседник Forbes отмечает, что такие организации ничем не отличаются от стандартных продавцов - в качестве примера он приводит гипермаркет, который покупает молоко у фермера, а затем предлагает товар по более высокой цене. Он добавляет, что торговцы из его группы подвергаются резкой критике и даже получают угрозы смертью, но о таких случаях сообщают в полицию.

В январе The Lab приобрела 25 консолей PlayStation 5, которые позже были проданы примерно по 700 фунтов стерлингов за единицу. На каждой заработано 340 фунтов стерлингов.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!