Diablo 2: Curse of Tristram получила обновление. Авторы отказываются от мода

Официальный ремастер или ремейк Diablo II до сих пор существует только в слухах, поэтому игрокам приходится довольствоваться фанатским обновлением.

Модификация Curse of Tristram, доступная в Arcade на Battle.net, разрабатывалась годами и на днях появилось последнее обновление. Автор Egod123 и его команда прекращают работу над Curse of Tristram. В будущем игроки получат незначительное исправление ошибок, хотя не исключены и «серьезные» дополнения.

Egod123 говорит о двух причинах: проблемы с движком Curse of Tristram, позаимствованном из StarCraft II и слух об официальном возвращении Diablo 2. У старой технологии есть проблемы с кодом из-за чего она все больше тормозит. 

Diablo II: Resurrected могут представить в рамках BlizzCon, которое начнётся 20 февраля. В существовании игры уверен журналист Bloomberg Джейсон Шрейер.

Curse of Tristram предлагает более красивую и длинную версию первого акта Diablo II. Для игры требуется базовая бесплатная версия StarCraft II. Мод позволяет играть в одиночку или в группе до четырех человек. Помимо переноса контента из «двойки», модификация добавляет новые предметы, измененный интерфейс и игровую механику. Доступны три уровня сложности: нормальный, кошмарный и адский.

Egod123 и остальные разработчики Curse of Tristram начнут карьеру в качестве инди-студии. Их следующий проект будет разрабатываться на Unreal Engine.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.