Консоли Xbox получат официальную гарнитуру. Она совместима с ПК и мобильными устройствами

Microsoft представила официальную гарнитуру для платформ Xbox. Устройство поступит в продажу 16 марта по цене 9599 рублей.

Устройство будет совместимо с консолями Xbox One и Xbox Series X | S, ПК с Windows 10, смартфонами и планшетами, а для связи будет использовать собственный протокол компании и Bluetooth. При полностью заряженной батарее оно работает до 15 часов в режиме ожидания, а максимальное время зарядки - 3 часа.

Microsoft утверждает, что гарнитура предлагает функции, которых обычно нет в этом ценовом диапазоне. Обещан высококачественный звук, доставляемый по беспроводной сети практически без задержек. Наушники поддерживают различные технологии объемного звука - Windows Sonic, Dolby Atmos и DTS Headphone: X.

Устройство оснащено поворотным двойным микрофоном, обеспечивающим чистый звук. Во время разговора аксессуар изолирует звуки окружающей обстановки, а функция автоматического отключения звука отключит микрофон, когда пользователь молчит (также можно отключить вручную).

Говорится, что устройство комфортно при многочасовом использовании, чему способствует лёгкая конструкция и мягкие амбушюры из полиуретановой кожи с ручками для регулировки громкости и баланса звука. Всё это реализовано в формах и цветах, известных по Xbox Series X | S.

Наушники можно подключить к двум устройствам одновременно - так что можно одновременно слышать звук из игры и звонить по телефону. С помощью приложения Xbox Accessories пользователи могут настраивать звук, включая эквалайзер, улучшать низкие частоты и чувствительность автоматического отключения звука и микрофона.


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.