Diablo 2: Resurrected не повторит ошибку Warcraft 3: Reforged
Род Фергюссон, который отвечает за развитие серии Diablo, отметил, что оригинал и ремастер будут двумя разными проектами
Проект Warcraft 3: Reforged разочаровал многих игроков, в том числе тем, что после релиза ремастера Blizzard объединила мультиплеер Reforged и оригинала. В результате из игры пропали некоторые элементы, включая кланы и поддержку локальной сети.
В случае с Diablo 2: Resurrected компания учла ошибку Warcraft 3: Reforged.
Род Фергюссон, который отвечает за развитие серии Diablo, отметил, что оригинал и ремастер будут двумя разными проектами. Хотя Diablo 2: Resurrected создаётся на базе кода оригинальной игры, это отдельный проект. Оригинал никуда не денется.
«Для нас было важно, чтобы оригинальная Diablo 2 сохранилась. Например, если у вас есть ужасные хакерские моды, которые взламывают систему безопасности проекта, и это ваш любимый способ игры, то мы сможете продолжить заниматься этим. Diablo 2: Resurrected не будет поддерживать такие моды. Для нас важно, чтобы оригинал и Diablo 2: Resurrected были отдельными играми», - заявил Фергюссон.