Diablo 2: Resurrected не повторит ошибку Warcraft 3: Reforged

Род Фергюссон, который отвечает за развитие серии Diablo, отметил, что оригинал и ремастер будут двумя разными проектами

Проект Warcraft 3: Reforged разочаровал многих игроков, в том числе тем, что после релиза ремастера Blizzard объединила мультиплеер Reforged и оригинала. В результате из игры пропали некоторые элементы, включая кланы и поддержку локальной сети. 

В случае с Diablo 2: Resurrected компания учла ошибку Warcraft 3: Reforged. 

Род Фергюссон, который отвечает за развитие серии Diablo, отметил, что оригинал и ремастер будут двумя разными проектами. Хотя Diablo 2: Resurrected создаётся на базе кода оригинальной игры, это отдельный проект. Оригинал никуда не денется. 

«Для нас было важно, чтобы оригинальная Diablo 2 сохранилась. Например, если у вас есть ужасные хакерские моды, которые взламывают систему безопасности проекта, и это ваш любимый способ игры, то мы сможете продолжить заниматься этим. Diablo 2: Resurrected не будет поддерживать такие моды. Для нас важно, чтобы оригинал и Diablo 2: Resurrected были отдельными играми», - заявил Фергюссон.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.