Игрок Red Dead Redemption 2 посчитал сколько месяцев заняло путешествие Артура Моргана [Спойлер]

Несмотря на два года после релиза, Red Dead Redemption 2 по-прежнему интригует игроков. Они обнаруживают пасхалки и расшифровывают важные элементы сюжета. Во вторую группу входит пользователь с ником knowledgeseeker1899, который определил, сколько месяцев в игре провёл Артур Морган.

СПОЙЛЕР! RDR 2 - одна из жемчужин индустрии, поэтому не читайте, если не знакомы с сюжетом.

История в последнем проекте Rockstar Games начинается весной 1899 года. Мы берем под контроль Артура Моргана сразу после ограбления в Blackwater. После фрагмента в заснеженных горах нас перемещают в центральную часть карты, где часто идут дожди и светит солнце. Реддитор считает, что основная часть игры, судя по погоде, началась в мае.

Если предположить, что между первой и второй главой прошло около месяца, Артур Морган заразился туберкулезом в середине второй главы от Томаса Даунса. Это было в середине или конце июня. В те времена лекарства от заболевания не существовало, а инкубационный период составляет от трёх месяцев. Симптомы начинают проявляться в пятой главе и после этого человек обычно проживает около месяца, то есть продолжительность предыдущих двух глав составляет данный срок.

В последней шестой главе Морган еле дышит. Организм сдался и последние дни героя проходят тяжело.

Несложные подсчёты показывают, что вся история в Red Dead Redemption 2 длится полгода – с мая по ноябрь 1899 года.

Теоретически, в игре есть пробелы – он заболел слишком быстро (обычно необходим длительный контакт с заражённым) и минимальный инкубационный период – симптомы могут начать проявляться спустя годы.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!