Игрок Red Dead Redemption 2 посчитал сколько месяцев заняло путешествие Артура Моргана [Спойлер]

Несмотря на два года после релиза, Red Dead Redemption 2 по-прежнему интригует игроков. Они обнаруживают пасхалки и расшифровывают важные элементы сюжета. Во вторую группу входит пользователь с ником knowledgeseeker1899, который определил, сколько месяцев в игре провёл Артур Морган.

СПОЙЛЕР! RDR 2 - одна из жемчужин индустрии, поэтому не читайте, если не знакомы с сюжетом.

История в последнем проекте Rockstar Games начинается весной 1899 года. Мы берем под контроль Артура Моргана сразу после ограбления в Blackwater. После фрагмента в заснеженных горах нас перемещают в центральную часть карты, где часто идут дожди и светит солнце. Реддитор считает, что основная часть игры, судя по погоде, началась в мае.

Если предположить, что между первой и второй главой прошло около месяца, Артур Морган заразился туберкулезом в середине второй главы от Томаса Даунса. Это было в середине или конце июня. В те времена лекарства от заболевания не существовало, а инкубационный период составляет от трёх месяцев. Симптомы начинают проявляться в пятой главе и после этого человек обычно проживает около месяца, то есть продолжительность предыдущих двух глав составляет данный срок.

В последней шестой главе Морган еле дышит. Организм сдался и последние дни героя проходят тяжело.

Несложные подсчёты показывают, что вся история в Red Dead Redemption 2 длится полгода – с мая по ноябрь 1899 года.

Теоретически, в игре есть пробелы – он заболел слишком быстро (обычно необходим длительный контакт с заражённым) и минимальный инкубационный период – симптомы могут начать проявляться спустя годы.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?