Игрок Red Dead Redemption 2 посчитал сколько месяцев заняло путешествие Артура Моргана [Спойлер]

Несмотря на два года после релиза, Red Dead Redemption 2 по-прежнему интригует игроков. Они обнаруживают пасхалки и расшифровывают важные элементы сюжета. Во вторую группу входит пользователь с ником knowledgeseeker1899, который определил, сколько месяцев в игре провёл Артур Морган.

СПОЙЛЕР! RDR 2 - одна из жемчужин индустрии, поэтому не читайте, если не знакомы с сюжетом.

История в последнем проекте Rockstar Games начинается весной 1899 года. Мы берем под контроль Артура Моргана сразу после ограбления в Blackwater. После фрагмента в заснеженных горах нас перемещают в центральную часть карты, где часто идут дожди и светит солнце. Реддитор считает, что основная часть игры, судя по погоде, началась в мае.

Если предположить, что между первой и второй главой прошло около месяца, Артур Морган заразился туберкулезом в середине второй главы от Томаса Даунса. Это было в середине или конце июня. В те времена лекарства от заболевания не существовало, а инкубационный период составляет от трёх месяцев. Симптомы начинают проявляться в пятой главе и после этого человек обычно проживает около месяца, то есть продолжительность предыдущих двух глав составляет данный срок.

В последней шестой главе Морган еле дышит. Организм сдался и последние дни героя проходят тяжело.

Несложные подсчёты показывают, что вся история в Red Dead Redemption 2 длится полгода – с мая по ноябрь 1899 года.

Теоретически, в игре есть пробелы – он заболел слишком быстро (обычно необходим длительный контакт с заражённым) и минимальный инкубационный период – симптомы могут начать проявляться спустя годы.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.