Выход Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 вновь перенесли. Издатель меняет разработчика

Несколько месяцев не появлялись новости о следующей части Vampire: The Masquerade. После августовского переноса премьеры, ухода важных участников команды и тревожных комментариев издателя появилось очередное неприятное сообщение.

Paradox Interactive объявила, что выход Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 вновь откладывается.Хотя игра всё ещё находится в разработке, впереди более серьезные изменения.

«Мы приняли жесткое решение, что Hardsuit Labs больше не будет работать над Bloodlines 2 - что также означает, что мы не выпустим игру в 2021 году, как планировалось ранее. Поскольку сейчас мы не можем указать новую дату выхода, мы решили прекратить прием предварительных заказов».

Как отмечают представители компании, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 – важный и амбициозный проект. Отстранение от работы ранее задействованной студии было непростым решением, но важно достичь всех поставленных целей:

«Эта игра очень важна для нас и с самого начала была амбициозным проектом. Для достижения наших целей мы пришли к выводу, что необходимы изменения, и поэтому на разработку нужно больше времени».

Издатель благодарит команду за создание основы для истории и вклад в создание Vampire: The Masquerade Bloodlines 2. Новых разработчиков представят позже.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.