GTA 5, Cyberpunk 2077, Forza Horizon и другие игры на «портативном ПК». AYA NEO впечатлит производительностью

Портативная консоль AYA NEO попробует изменить мнение игроков о низкой производительности карманных устройств.

Продукт китайской компании AYA, анонсированный в прошлом году, выйдет 10 марта 2021 года. Создатели выводят на рынок конкурента Nintendo Switch в более тяжёлой ценовой категории, но с рядом преимуществ.

Консоль подготовлена на архитектуре AMD Zen 2 Renoir (AMD Ryzen 5 4500U + AMD Radeon Vega 6 @ 1,5 ГГц) с 16 ГБ оперативной памяти (DDR4-LPDDR4X-4266). Игры можно сохранять на дисках емкостью 512 ГБ (NVMe SSD), а устройство оснащено 7-дюймовым сенсорным экраном (1280 × 800 IPS LCD) и аккумулятором, позволяющим играть до 6 часов (при интенсивном использовании до 2 часов).

AYA NEO работает на Windows 10, поэтому позволяет играть во многие популярные игры. В презентации ниже есть игровые процессы GTA 5, Forza Horizon 4, DOOM Eternal, Cyberpunk 2077 и Crysis Remastered. Стоимость устройства –  710 долларов.

Тест производительности:

  • Forza Horizon 4 – 67 FPS (средние настройки, 1280 × 800)
  • GTA 5 – 68 FPS (нормальные/средние, 1280 × 800)
  • Skyrim Special Edition – 60 FPS (средние, 1280 × 800)
  • Marvel vs Capcom Infinite – 60 PPS (средние, 1280 × 800)
  • Doom Eternal – 62 FPS (низкие/динамическое разрешение отключено, 1280 × 800)
  • Counter Strike Global Offensive – 100+ FPS (высокие/средние, 1280 × 800)
  • Fortnite – 77 FPS (средний, 1280 × 800)
  • Crysis Remastered – 42 FPS (низкиe/средниe, 1280 × 800)
  • Cyberpunk 2077 - 30 FPS (низкие, 1280 × 800)

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?