Более 32 миллионов человек ежедневно играют в Roblox

Разработчики Roblox опубликовали отчет, в котором подводятся финансовые результаты за 2020 год, сообщают о количестве игроков и плательщиков.

Компания получила выручку 923,9 миллиона долларов (рост на 82% по сравнению с 2019 годом), но ей не удалось получить прибыль и год закрыт с убытком в 253,3 миллиона из-за увеличения расходов на развитие сетевой инфраструктуры, безопасности, маркетинг и исследования новых технологий. Но авторы не беспокоятся о недостатке финансирования, так как недавно получили 520 миллионов долларов от частных инвесторов.

В отчёте говорится, что в конце 2020 года 32,6 миллиона игроков играли в Roblox каждый день. В 2019 году их было 17,6 миллиона. Время в игре постоянно растёт – с 9,4 миллиарда часов в 2018 году до 30,6 миллиарда часов в прошлом году.

Сейчас в игре более 20 миллионов проектов, созданных игроками.

Необычным аспектом Roblox является возможность монетизации фанатских творений. Более 1,3 миллиона игроков получили хотя бы один Робакс (виртуальная внутриигровая валюта, которую можно конвертировать в реальные деньги). 1250 человек заработали более 10 тысяч долларов, а 300 - более 100 тысяч долларов.

Ежедневно в Roblox оставляют деньги 490 тысяч игроков. Два года назад их было 125 тысяч.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.