EA: судьба Titanfall 3 зависит от разработчиков

Некоторым фанатам хотелось бы, чтобы Respawn Entertainment поработала над Titanfall 3, но студия фокусируется на Apex Legends. Представитель EA уверяет, что будущее бренда во многом определяет студия.

Лора Миле, одна из руководителей Electronic Arts, отвечающая за внутренние студии, в интервью IGN уверяет, что студия полностью контролирует разработку серии шутеров. Она говорит, что в своих действиях создатели руководствуются мнением игроков.

«Действие Apex происходит в мире Titanfall, и Respawn невероятно гордится этим наследием и брендом. Команда определит будущее обоих циклов. Я не считаю, что авторам нужно указывать, что создавать, идеи должны исходить от игроков, а также от вдохновения и мотивации разработчиков».

Менеджер признаёт, что последнее слово по созданию проекта принадлежит EA, но гарантирует, что у команд есть большая творческая свобода. Добавляется, что «существуют определенные ценности и принципы», которые компания не может нарушать, а главная цель – развлечь аудиторию.

Миле утверждает, что Electronic Arts прислушивается к мнению игроков. Благодаря пожеланиям фанатов были одобрены ремастеры Skate, Command & Conquer и Mass Effect.

Представитель компании подчеркивает, что используемая тактика не означает, что все будут счастливы, о чем свидетельствует решение убить проект по обновлению Anthem.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.