FIFA – не место для расистов. EA навсегда забанила игрока, оскорблявшего реального футболиста

Electronic Arts поддерживает любую деятельность, направленную на противодействие дискриминации и не намерена терпеть проявление ненависти по отношению к своим амбассадорам и сотрудникам. Издатель серии FIFA выписал пожизненный бан 18-летнему игроку, напавшему в соцсети на легенду «Арсенала».

В прошлом году Патрик О'Брайен проиграл матч в FIFA Ultimate Team с карточкой Иана Райта. Поражение вызвало у него такие эмоции, что он отправил в Instagram футболисту-пенсионеру 20 сообщений расистского характера.

Иан Райт в суде потребовал, чтобы молодого человека наказали, но судья его пожалел, сказав, что не видит смысла в осуждении ирландца. О'Брайен выразил раскаяние, принес письменные извинения и пожертвовал 500 евро Ирландской сети против расизма. По его словам, во всём виноваты эмоции и «внезапный прилив адреналина». 

Бывший нападающий «Арсенала» извинения принял, но не скрывал своего разочарования решением суда, которое выразил в соцсетях. 

На это отреагировала Electronic Arts – Патрик О'Брайен больше никогда не сможет играть в FIFA на своём аккаунте. Вице-президент EA Sports FIFA сообщил, что расизм необходимо остановить:

«Иан Райт - член нашей семьи EA Sports. Мы очень ценим его партнерство и помощь и хотим, чтобы он знал, что у него есть наша поддержка».

Иан Райт удивлён действиям корпорации, которая извинилась за негатив со стороны представителя сообщества игроков и согласен с тем, что дискриминация недопустима.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!