Платить готовы! – глава Take-Two прокомментировал повышение цен на игры до 70 долларов

Штраус Зельник напомнил о том, что в ранее стоимость видеоигр в США повышалась в 2005-2006 годах. При этом Take-Two намерена предлагать проекты, которые оправдывают свою цену

В рамках конференции Morgan Stanley генеральный директор компании Take-Two Interactive Штраус Зельник прокомментировал повышение стоимости игр до 70 долларов в США. Проект NBA 2K21 для PS5 и Xbox Series X|S стоит 70 долларов, а версии для консолей прошлого поколения – 60 долларов. 

Зельник отметил, что игры не дорожали с 2005-2006 годов, и заявил о том, что «покупатели готовы» к повышению цен на виртуальные развлечения. При этом Take-Two  предлагает «потрясающий набор проектов и много возможностей для повторного прохождения». 

По словам Зельника, компания Take-Two будет принимать решение о стоимости той или иной игры в индивидуальном порядке. При этом Take-Two старается сделать так, чтобы покупатель не чувствовал себя плохо, когда платит деньги. 

«Если вы пошли в отличный ресторан, вам принесли замечательное блюдо, а счёт оказался в два раза больше, чем вы ожидали, то это портит впечатление, и вы никогда не придёте в этот ресторан вновь. Покупатели должны чувствовать, что мы предлагаем им больше, чем просим взамен. Это касается и монетизации. Мы должны увлечь и заинтересовать покупателей. Если мы это сделаем, то уже потом идёт монетизация», - сказал Зельник.


Ответить

Сейчас на главной

Публикации

Последнее «Слышь, купи!». Обзор The Elder Scrolls V: Skyrim – Anniversary Edition

Обзоры 07 декабря 17:00 1

На протяжении 10 лет Тодд Говард и Bethesda переиздают пятую часть «Древних Свитков». Это стало шуткой в игровой индустрии, сами разработчики иронизировали над этим. Но, кажется, что этот раз действительно был последним — ультимативная версия The Elder Scrolls V: Skyrim наконец-то существует!

Без проводов и без подсветки. Обзор игровой мыши Razer Basilisk X HyperSpeed

Инструментарий 06 декабря 14:59 11

Компания Razer не останавливается в своем стремлении сделать игровую периферию на все вкусы и случаи. Игровая мышь Basilisk X HyperSpeed поддерживает два варианта беспроводного подключения, в качестве источника энергии использует стандартные элементы типа АА и не оснащена RGB подсветкой. Давайте разберемся с нюансами.

Девочка и космическая секта. Обзор Chorus

Обзоры 03 декабря 18:00 5

Девушка, космический корабль, полёты между мирами, да ещё и Deep Silver Fishlabs значатся разработчиками — они же давным-давно создали серию Galaxy On Fire! Но во время разработки «Хора» явно что-то пошло не так.

Опрос iXBT.games Brand 2021. Поделись мнением о своих любимых брендах игровой техники!

Опросы и.т.д 02 декабря 20:55 47

Выбери свои любимые бренды в приглянувшейся номинации и получи отличные призы! В номинациях iXBT.Games Brand участвуют игровые бренды и марки, ориентированные на геймеров или на игровое применение.

Симулятор командующего флотом. Обзор HighFleet

Обзоры 02 декабря 19:46 7

HighFleet – красивая и проработанная стратегия в реальном времени, разработанная Константином Кашутиным. Вселенная игры напоминает «Дюну» Фрэнка Герберта. Здесь огромные летающие корабли сражаются за власть над великой пустыней Герат и её многочисленными народами.