Создатели Ghost of Tsushima станут постоянными послами по туризму настоящей Цусимы

Японские власти отметили вклад разработчиков игры в популяризацию острова и его истории по всему миру

Глава разработчиков игры Ghost of Tsushima Нейт Фокс и творческий директор проекта Джейсон Коннелл станут постоянным послами по туризму реального города Цусима, что в префектуре Нагасаки. Церемония пройдёт в цифровом формате. 

Мэр Цусимы Хироки Хитакатсу сказал, что благодаря создателям Ghost of Tsushima об острове и его истории узнало немало людей по всему миру. Хитакатсу отметил, что даже в Японии немного людей знает о периоде Гэнко. За пределами Японии люди не знает ни о Цусиме, ни об истории острова.

Хитакатсу отметил, что эта награда впервые вручается людям, «которые популяризировали имя и историю Цусимы благодаря своим произведениям». Мэр также пригласил Фокса, Коннелла и других разработчиков из студии Sucker Punch посетить Цусиму после того, как будут сняты ограничения на туризм, связанные с пандемией. 

В этом году фанаты Ghost of Tsushima приняли активное участие в сборе денег на восстановление врат храма Ватацуми. Врата расположены на острове Цусима и пострадали во время тайфуна. Благодаря фанатам Ghost of Tsushima на восстановление врат было собрано 260 тысяч долларов, хотя изначально требовалось 47,5 тысяч.


Сейчас на главной

Публикации

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Обзоры 08 октября 19:00 0

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.