
Игрок подтвердил одинаково низкую задержку контроллера PS5 в проводном и беспроводном режимах
Тщательное тестирование пользователя форума Reddit доказывает, что скорость отклика контроллера DualSense практически одинакова в беспроводном и проводном режимах. Различия настолько малы, что находятся в пределах статистической ошибки.
Пытливый игрок измерил время реакции от нажатия кнопки до начала действия на экране в нескольких играх, включая Rocket League и Spider-Man Remastered. Вот некоторые результаты в миллисекундах:
- Astro's Playroom - проводное соединение: 115,77
- Astro's Playroom - Bluetooth: 115.48
- Spider-Man Remastered 60 FPS - проводное соединение: 126,19
- Spider-Man Remastered 60 FPS - Bluetooth: 126.67
- Spider-Man Remastered 30 FPS - проводное соединение: 187,50
- Spider-Man Remastered 30 FPS - Bluetooth: 183.97
- CoD Cold War 120 FPS - проводное соединение: 38,13
- CoD Cold War 120 FPS - Bluetooth: 37,71
Автор эксперимента считает, что Sony устранила проблему с DualShock 4 на PS4, где беспроводное соединение имело значительно меньшую задержку, чем проводное.
В то же время игрок подчеркивает, что DualSense находился относительно близко к консоли, поэтому результаты тестов беспроводной связи, вероятно, были бы другими, если бы на пути к PS5 были препятствия или если бы путь был длиннее.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google





![[Видео] Большая проблема Ведьмака 4](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1728148/2b36ae05-f658-4e10-a2b1-a5ef2184b646.jpg)

![[Видео] Очень рекомендуем — Ace Combat 8 (обзор)](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1728136/328427f4-7a27-459d-89f0-828c76307a6e.webp)


![[Видео] За такое банят... Рекомендуем — Hellraiser Revival (Обзор)](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1728129/46e22a00-83d4-4c62-8a4b-c5a18a74e795.jpg)
