В демо Outriders игрок провел 254 часа

Cтудия People Can Fly раскрыл статистику демоверсии Outriders. Оказывается, один из фанатов провел 254 часа, играя в раннюю версию игры.

Результат был достигнут в течение 15 дней с момента появления демо шутера, а это значит, что игрок проводил в игре в среднем по 17 часов в день.

Другая интересная статистика:

  • Всего игроки потратили на игру 9,5 миллиона часов, а среднее время игры составляет 4 часа 20 минут.
  • Самый популярный класс – Трикстер. Персонажа использовали 28,5% пользователей.
  • Всего противникам нанесено 35,6 трлн урона и уничтожено 638 млн врагов.
  • Наиболее часто используемым оружием являются автоматическая винтовка, помповый дробовик, автоматический дробовик и двойной пистолет.
  • Самая популярная способность - тепловая бомба
  • Более тысячи игроков создали более 10 персонажей.

Пользователь твиттера Роб Райт, который провёл в демоверсии 254 часа, показал своего персонажа с легендарным снаряжением.

Не исключено, что игрок в первую очередь хотел собрать ценные предметы, так как ранняя версия позволяет передавать их в финальный продукт и фанаты обнаружили простой способ получать высококачественное оружие и броню. Однако создатели уже внесли изменения с ограничением.

Полная версия Outriders выйдет 1 апреля на ПК, PS5, PS4, Xbox Series X | S и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.