В демо Outriders игрок провел 254 часа

Cтудия People Can Fly раскрыл статистику демоверсии Outriders. Оказывается, один из фанатов провел 254 часа, играя в раннюю версию игры.

Результат был достигнут в течение 15 дней с момента появления демо шутера, а это значит, что игрок проводил в игре в среднем по 17 часов в день.

Другая интересная статистика:

  • Всего игроки потратили на игру 9,5 миллиона часов, а среднее время игры составляет 4 часа 20 минут.
  • Самый популярный класс – Трикстер. Персонажа использовали 28,5% пользователей.
  • Всего противникам нанесено 35,6 трлн урона и уничтожено 638 млн врагов.
  • Наиболее часто используемым оружием являются автоматическая винтовка, помповый дробовик, автоматический дробовик и двойной пистолет.
  • Самая популярная способность - тепловая бомба
  • Более тысячи игроков создали более 10 персонажей.

Пользователь твиттера Роб Райт, который провёл в демоверсии 254 часа, показал своего персонажа с легендарным снаряжением.

Не исключено, что игрок в первую очередь хотел собрать ценные предметы, так как ранняя версия позволяет передавать их в финальный продукт и фанаты обнаружили простой способ получать высококачественное оружие и броню. Однако создатели уже внесли изменения с ограничением.

Полная версия Outriders выйдет 1 апреля на ПК, PS5, PS4, Xbox Series X | S и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!