Больше половины обладателей Ghost of Tsushima прошли кампанию до конца

По этому показателю проект от студии Sucker Punch Productions превосходит другие популярные игры в открытом мире, включая The Witcher 3 и Red Dead Redemption II

Издание UnGeek обратило внимание, что трофей Mono No Aware получило более 50% игроков, которые приобщились к Ghost of Tsushima. Трофей Mono No Aware выдают за прохождение основной сюжетной кампании до конца. То есть кампанию в Ghost of Tsushima прошло 50,2% людей, которые поиграли в проект.

По этому показателю Ghost of Tsushima, вышедшая в июле 2020 года, отстаёт от The Last of Us Part II, но опережает многие игры в открытом мире. Например, достижение за прохождение основной кампании в The Witcher 3 получили только 29,8% игроков, которые приобщились к приключениям Геральта на консолях PlayStation.

Ниже представлен список игр в открытом мире и процент пользователей, которые получили достижение за прохождение основной сюжетной кампании в том или ином проекте:

  • Marvel’s Spider-Man – 50,8%
  • Assassin’s Creed Origins – 38,2%
  • Far Cry 5 – 36,7%
  • Days Gone – 34,7%
  • Horizon Zero Dawn – 34,1%
  • Assassin’s Creed Odyssey – 30%
  • The Witcher 3 – 29,8%
  • Death Stranding – 28,6%
  • Red Dead Redemption II – 28,2%
  • Watch Dogs 2 – 24,9%
  • Assassin’s Creed Valhalla – 19,8%

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению