Valheim стала жертвой собственного успеха. Релиз нового контента откладывается

Успех Valheim неоспорим. Время от времени разработчики рассказывают о новых достижениях в количестве проданных копий и активных игроках.

Популярность игры вызывает восторг создателей, но, как утверждает соучредитель Iron Gate, Хенрик Торнквист, это также вызывает некоторые проблемы.

«Мы даже не осмелились подумать, что такой успех возможен. Нам пришлось притормозить с планами развития. […] Мне не терпится пройти через этот короткий период, дойти до того момента, когда мы исправим все ключевые ошибки и сможем начать думать о первом обновлении и тому подобном».

Приток игроков заставляет разработчиков сменить приоритет и заняться устранениями ошибок. Торнквист ранее говорил, что над этим работает вся команда. 

В середине февраля студия объявляла о планах с четырьмя обновлениями на 2021 год. В игре должны были появиться новые активности, противники, возможности кастомизации, ресурсы и локации. Более подробно по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.

Вспоминаем путь Рэнди Питчфорда и его «ящик Пандоры». Borderlands 4 не ждёт ничего хорошего?

Статьи 03 октября 18:00 0

Когда-то имя Gearbox Software было синонимом успеха, а её основатель, Рэнди Питчфорд, был настоящей рок-звездой игровой индустрии, готовым идти на любой риск ради великой цели. Но с каждым открытием «ящика Пандоры» под названием Borderlands в компанию проникало всё больше хаоса. Эта серия возвела Gearbox на видеоигровой Олимп, но к 2020-м годам магия Питчфорда начала угасать под тяжестью провалов и скандалов, превращая его дар в настоящее проклятие. Теперь судьба студии и её репутации зависит от Borderlands 4. Что скрывает в себе новое хранилище и сможет ли Borderlands 4 вернуть Gearbox утраченное величие или же за ним скрывается очередная порцию провалов? Давайте заглянем внутрь и узнаем.

Не souls, а ритм-like про итальянский театр масок. Обзор хардкорной Enotria: The Last Song

Обзоры 03 октября 12:00 0

Итальянская игровая индустрия – это непаханое поле. Если усиленно выяснять кто там делает игры, то найдётся лишь пара студий дистрибьюторов и Ubisoft Milano. И вот в таком месте сегодня появляется студия Jyamma Games, за которой числится лишь один проект: Enotria: the Last Song — Souls-like в театральной стилистике, с адаптацией фольклора их родной страны.

Культистка-жена входит в состав DLC. Обзор дополнения Void Shadows для Warhammer 40,000: Rogue Trader

Обзоры 02 октября 18:00 0

Одна из лучших игр по вселенной Warhammer 40,000 обзавелась крупным дополнением — оно не только добавляет новую сюжетную линию, но и множество механик и предметов. Всё это делает пошаговые бои и изучение мрачного мира из оригинала ещё интереснее. Ведь Void Shadows — это сюжетное дополнение, которое доступно сразу в первом акте путешествий Вольного Торговца.