Создатели Ghost of Tsushima работали над боевой системой 6 лет. Это самая сложная часть игры

Ghost of Tsushima – популярна у фанатов PlayStation, а бой – один из важнейших элементов игры. Создатели не скрывают, что им потребовалось много времени, чтобы проработать данную часть игрового процесс.

Соучредитель Sucker Punch Productions Брайан Флеминг во время виртуальной сессии AMA упомянул боевую составляющую:

«Боевая система была тем, над чем работала команда - горстка программистов, дизайнеров и аниматоров - в течение шести лет без перерыва, и они создали несколько версий механики с разными подходами. Это был потрясающий непрерывный труд, который продолжался буквально шесть лет. Я считаю, что результат оказался хорошим, но это долгий и трудный путь».

Это частично объясняет, почему на создание игры ушло почти семи лет с момента релиза InFamous: Second Son.

Sucker Punch Productions пока не раскрывает дальнейших планов, но, по слухам, авторы работают над продолжением Ghost of Tsushima.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне: Ace Racer, Mighty DOOM, Call of Dragons

Итоги 31 марта 20:08 0

В этом выпуске: ночные городские гонки в Ace Racer, новый DOOM, очередная коллекционная игра с красивыми девочками, легендарная мобильная Змейка научилась стрелять, а графика мобильной стратегии напоминает игрокам о Warcraft. Кроме того, Tower of Fantasy наконец-то получит перевод на русский язык.

Режиссер мехов. Обзор Phantom Brigade

Обзоры 30 марта 20:04 0

Несмотря на популярность пошаговых стратегий, разработчики редко предлагают незаурядные идеи, ради которых хочется визжать от восторга. Но авторам Phantom Brigade – это удалось! Грамотная реализация механики предсказаний и одновременных ходов поначалу заставляют одной рукой придерживать челюсть. Но что скрывается в глубинах бывшего эксклюзива Epic Games Store?

Запад проиграл Востоку. Китай захватывает рынок мобильных игр

Статьи 29 марта 21:43 0

В этом году на рынке мобильных игр ожидаются несколько крупных релизов. Среди самых ожидаемых и заметных: ролевая игра Honkai Starrail от создателей Genshin Impact; Arena Breakout — шутер в стиле Escape from Tarkov от Tencent; Seven Deadly Sins: Origin от Netmarble. И это неполный список. Примечательно то, что все эти будущие хиты издаются азиатскими компаниями! Как получилось, что крупные западные издательства остались позади и способны только разочаровывать?

Возвращение легенды. Обзор Resident Evil 4 Remake

Обзоры 28 марта 18:32 0

2022 год научил игроков быть скептиками. 2023 год возвращает веру в игровую индустрию, и ведёт за собой это триумфальное шествие ремейк Resident Evil 4. 18 лет назад её считали лучшей — лучшая она и до сих пор.

Бледная бета Diablo 4

Обзоры 23 марта 20:13 0

Кто украл краски? Реально, почему игра начинается в серо-белом поле, да еще ночью, а дальше действие разворачивается в таких же невзрачных тундре, болотах или горах? Diablo 4 очень не хватает цвета. Хоть какого.