Команда мечты в FIFA 21 стоит абсурдно больших денег

Стример ScudzTV посчитал, сколько денег или времени нужно потратить на создание команды высшего уровня в FIFA Ultimate Team. Это режим, в котором игрок собирает карточки с футболистами, играя матчи или покупая наборы за реальные деньги.

Его команда состоит только из самых ценных и эффективных карт Ikon в Ultimate Team. Её стоимость оценивается в 100 миллионов монет внутренней валюты FIFA. 

Для того чтобы заработать 100 миллионов монет, ему нужно сыграть 66 666 матчей, предполагая, что он получит по 1500 монет за каждый. Чтобы максимизировать прибыль, каждый матч должно длиться 20 минут, что в сумме составляет 22 000 часов игры или 916 дней без перерыва.

Ещё один способ получить игроков - следить за трансферным рынком. 

«При условии, что я заработаю 10 000 монет за каждую транзакцию, мне нужно совершить 10 000 обменов. Если таким образом я получу 10 000 монет каждые 10 минут, мне пришлось бы провести на трансферном рынке 1650 часов или 69 дней без перерыва».

Самый простой способ получить новые карты - использовать микротранзакции. И здесь у стримера плохие новости.

«Если я получу в среднем 100 000 монет за 12 000 FIFA Points, мне нужно купить 1000 пакетов FIFA Points по 12 000 очков. При цене 111 долларов мне пришлось бы потратить 111 тысяч долларов».

Стример обратился к Electronic Arts:

«Вы должны понимать, что варианты, которые вы предлагаете сообществу, не позволяют каждому получить то, что он хочет, с помощью разумных методов».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.