Продано 35 миллионов копий Terraria. Это самая высокооцененная игра в Steam

Re-Logic выпустила свой хит в Steam в раннем доступе в 2011 году. С тех пор разработчики вложили в проект, помимо десяти лет жизни, немало усилий и теперь пожинают обильные плоды.

В 2020 году сообщалось, что Terraria купило 30 миллионов игроков, а недавно создатели рассказали, что в течение 12 месяцев продали ещё 5 миллионов копий. Независимый двухмерный конкурент Minecraft доступен практически на всех возможных игровых устройствах, начиная с мобильных устройств и заканчивая Google Stadia.

Из 35 миллионов проданных копий самая большая доля приходится на ПК – 17,2 миллиона, затем мобильные устройства – 9,3 миллиона, и консоли с 8,5 миллионами. Несколько дней назад игра появилась в Google Stadia, несмотря на то, что создатель поклялся прекратить сотрудничество с Google.

Также Terraria стала самой высокооцененной игрой в Топ-250 Steam с 98% после 557 тысяч обзоров. За ней следуют Portal 2, The Witcher 3, Hades и Factorio.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.