В Sony Interactive Entertainment произошли изменения на руководящих должностях. Джим Райан укрепляет свои позиции

Sony реорганизовала команду управленцев и сделала несколько назначений на ключевые должности в Sony Interactive Entertainment.

В начале года Sony подтвердила, что Цуоши Кодера решил покинуть PlayStation, но бывший глава игрового направления, который ранее курировал развитие PlayStation Network, теперь отвечает за управление всей цифровой трансформацией Sony.

Хидеаки Нишино работает в SIE с 2000 года и занимался разработкой инновационных продуктов для PlayStation 4 и PlayStation 5. Сотрудник получил повышение, после которого займет должность старшего вице-президента по платформе Platform Experience. Нишино будет курировать проектирование и эксплуатацию сети, исследования и разработки, стратегию, операции с данными, а также управление разработкой продуктов и платформ. Он будет подчиняться непосредственно президенту SIE Джиму Райану.

Майкл Паттисон, который сейчас является вице-президентом по глобальным связям с третьими сторонами, будет курировать Нишино в новой роли старшего вице-президента по планированию и управлению платформой. Паттисон восемь лет способствовал установлению хороших отношений Sony с инди-партнёрами.

Казухико Такеда, вице-президент и финансовый директор SIE, покинет Sony. Проработав почти 40 лет в компании, он выходит на пенсию и его заменит Линь Тао, который станет старшим вице-президентом по финансам, корпоративному развитию и стратегии. Тао подчиняется Райану.

Также к совету директоров в SIE Tokyo присоединяются: Масаясу Ито в качестве представителя директора и заместителя президента, Лин Тао стал директором и заместителем председателя, а Такеши Сибата утверждён директором.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!