В Sony Interactive Entertainment произошли изменения на руководящих должностях. Джим Райан укрепляет свои позиции

Sony реорганизовала команду управленцев и сделала несколько назначений на ключевые должности в Sony Interactive Entertainment.

В начале года Sony подтвердила, что Цуоши Кодера решил покинуть PlayStation, но бывший глава игрового направления, который ранее курировал развитие PlayStation Network, теперь отвечает за управление всей цифровой трансформацией Sony.

Хидеаки Нишино работает в SIE с 2000 года и занимался разработкой инновационных продуктов для PlayStation 4 и PlayStation 5. Сотрудник получил повышение, после которого займет должность старшего вице-президента по платформе Platform Experience. Нишино будет курировать проектирование и эксплуатацию сети, исследования и разработки, стратегию, операции с данными, а также управление разработкой продуктов и платформ. Он будет подчиняться непосредственно президенту SIE Джиму Райану.

Майкл Паттисон, который сейчас является вице-президентом по глобальным связям с третьими сторонами, будет курировать Нишино в новой роли старшего вице-президента по планированию и управлению платформой. Паттисон восемь лет способствовал установлению хороших отношений Sony с инди-партнёрами.

Казухико Такеда, вице-президент и финансовый директор SIE, покинет Sony. Проработав почти 40 лет в компании, он выходит на пенсию и его заменит Линь Тао, который станет старшим вице-президентом по финансам, корпоративному развитию и стратегии. Тао подчиняется Райану.

Также к совету директоров в SIE Tokyo присоединяются: Масаясу Ито в качестве представителя директора и заместителя президента, Лин Тао стал директором и заместителем председателя, а Такеши Сибата утверждён директором.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.