Magic: Legends тонет в микроплатежах уже на стадии бета-тестирования

Дьяблоид Magic: Legends, созданный по лицензии популярной карточной игры Magic: The Gathering, доступен в ранней версии в Epic Games Store. Обычно у таких проектов есть проблемы и проект Cryptic Studios не исключение.

Игроки жалуются на Reddit на техническое состояние, но основная претензия к монетизации на стадии бета-тестирования. Удивляться не стоит, подобную практику можно было наблюдать и в бете Magic the Gathering Arena, после чего покупки перенесли в полную версию.

В условно-бесплатной Magic: Legends доступен премиальный боевой пропуск за 1000 zen (199 рублей), наборы с улучшениями, класс ассасин, бонусы опыта, смена имени героя, дополнительные слоты для персонажей и колод. 

Особенность Magic: Legends – возможно менять премиальную валюту (zen) на зарабатываемую (эфир) во время игрового процесса. Цену регулирует рынок. У пользователей есть дневной лимит на заработанный эфир, к тому же он нужен для улучшения снаряжения и заклинаний, поэтому обмен на zen означает торможение развития героя.

Разработчики обещали, что микротранзакции не повлияют на игровой процесс, но явно лукавили. К нареканиям также относятся: плохая оптимизация, проблемы с механиками и слабая графика. Возможно, на премьере многое изменят, но техническое состояние Magic: Legends и жадность сейчас могут сыграть против создателей.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.