Новый проект от Хидео Кодзимы будет анонсирован очень скоро

Хидео Кодзима и Ёдзи Синкава решили напомнить о Kojima Productions и дали несколько интервью, где рассказали интересные подробности о разработках студии.

В интервью арабскому YouTube-канал Al Hub Ёдзи Синкавы (арт-директор Kojima Productions) были затронуты многие темы, в том числе прозвучал вопрос о новых проектах Kojima Productions. Ёдзи ответил: «Что ж, я работаю над будущим проектом, и я могу сказать вам, что он будет объявлен очень скоро». Полностью посмотреть интервью можно на канале Al Hub. Имеются русские субтитры.

Кроме того, издание 505 Games анонсировало серию мини интервью с самим Хидео Коздимой. В первом из них гейм-дизайнер поделился подробностями разработки Death Stranding, в частности, ответил на вопросы:

  • о том, как родилась идея создания игры подобного жанра;
  • игровая механика породила сюжет, или придуманный Хидео сюжет породил игровую механику;
  • как он пришел к мысли об обезлюдевшей Америке, как интересному месту для прогулок и игры;
  • почему Death Stranding было решено выпустить на ПК и с какими сложностями при портировании столкнулась студия;
  • что за концепт-арт появляется в последнее время в Твиттере гейм-дизайнера.

Интервью доступно на японском языке с субтитрами на английском.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!