Создатели Outriders заклеймят читеров и до релиза исправят баги

За неделю до релиза, разработчики Outriders поведали о том, какие изменения ожидают игру в момент релиза по сравнению с демо-версией, как пройдет установка на ПК и консоли, а также как опознать читеров.

Подробности они изложили в постах на форуме Reddit.

Предварительная загрузка

  • На Xbox — уже доступна;
  • На PlayStation — будет доступна в течение суток;
  • Steam — работы продолжаются, есть надежда, что вопрос будет решен на следующей неделе;
  • Epic Game Store — функция не поддерживается.

Время релиза

  • Для консолей — полночь 1 апреля;
  • На ПК — 1 апреля в 19:00 по московскому времени;

В чем разница между демо-версией и релизом

Если говорить в целом, то очень много общих улучшений, правка баланса, исправление ошибок. Основные моменты:

  • Исправление модов легендарного оружия, которые не срабатывают должным образом.
  • Изменения баланса предметов, модов, характеристик врагов, вероятности выпадения лута. Изменения баланса будут и после релиза, так как это непрерывный процесс. Разработчики ожидают обратной связи от сообщества и постараются реагировать на поступающую от него информацию.
  • Кроссплатформенная игра доступна со старта. Игроки ПК смогут добавлять друзей, с которыми они играли, с других платформ в свои списки друзей. Пользователи консолей получат эту функциональность в будущем патче. Кроссплатформенная игра включается вручную.
  • Добавлена функция «Быстрого выбора» в инвентарь. Можно будет маркировать все предметы в зависимости от их редкости одним или двумя нажатиями кнопок, вместо того чтобы отмечать предметы по отдельности (хотя эта возможность доступна, если вы предпочитаете её).

Патчи и поддержка

В работе находятся несколько патчей. Разработчики постараются выпускать патчи одновременно на всех платформах, но это получается не всегда. В день релиза игра получит патч первого дня. Дата релиза последующих патчей не определена. Идет работа по выявленным в демо-версии ошибкам. Его выход ожидается через несколько недель после релиза.

Читы и хакинг

В демо-версии было обнаружено 200 читеров (в том числе игрок, продавший себе 600 легендарных пушек) из 2 миллионов игроков. Разработчики уверяют, что видят всех нечестных игроков. Поэтому, читеры:

  • не смогут играть с нормальными игроками;
  • матч-мейкинг будет занимать больше времени;
  • смогут играть в одиночной кампании.

При игре на экране будет высвечиваться водяной знак читера, так что на стримах и записях игрового процесса читеров можно будет опознать.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.