Создатели Outriders заклеймят читеров и до релиза исправят баги

За неделю до релиза, разработчики Outriders поведали о том, какие изменения ожидают игру в момент релиза по сравнению с демо-версией, как пройдет установка на ПК и консоли, а также как опознать читеров.

Подробности они изложили в постах на форуме Reddit.

Предварительная загрузка

  • На Xbox — уже доступна;
  • На PlayStation — будет доступна в течение суток;
  • Steam — работы продолжаются, есть надежда, что вопрос будет решен на следующей неделе;
  • Epic Game Store — функция не поддерживается.

Время релиза

  • Для консолей — полночь 1 апреля;
  • На ПК — 1 апреля в 19:00 по московскому времени;

В чем разница между демо-версией и релизом

Если говорить в целом, то очень много общих улучшений, правка баланса, исправление ошибок. Основные моменты:

  • Исправление модов легендарного оружия, которые не срабатывают должным образом.
  • Изменения баланса предметов, модов, характеристик врагов, вероятности выпадения лута. Изменения баланса будут и после релиза, так как это непрерывный процесс. Разработчики ожидают обратной связи от сообщества и постараются реагировать на поступающую от него информацию.
  • Кроссплатформенная игра доступна со старта. Игроки ПК смогут добавлять друзей, с которыми они играли, с других платформ в свои списки друзей. Пользователи консолей получат эту функциональность в будущем патче. Кроссплатформенная игра включается вручную.
  • Добавлена функция «Быстрого выбора» в инвентарь. Можно будет маркировать все предметы в зависимости от их редкости одним или двумя нажатиями кнопок, вместо того чтобы отмечать предметы по отдельности (хотя эта возможность доступна, если вы предпочитаете её).

Патчи и поддержка

В работе находятся несколько патчей. Разработчики постараются выпускать патчи одновременно на всех платформах, но это получается не всегда. В день релиза игра получит патч первого дня. Дата релиза последующих патчей не определена. Идет работа по выявленным в демо-версии ошибкам. Его выход ожидается через несколько недель после релиза.

Читы и хакинг

В демо-версии было обнаружено 200 читеров (в том числе игрок, продавший себе 600 легендарных пушек) из 2 миллионов игроков. Разработчики уверяют, что видят всех нечестных игроков. Поэтому, читеры:

  • не смогут играть с нормальными игроками;
  • матч-мейкинг будет занимать больше времени;
  • смогут играть в одиночной кампании.

При игре на экране будет высвечиваться водяной знак читера, так что на стримах и записях игрового процесса читеров можно будет опознать.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!